約 1,102,220 件
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/536.html
このミッションを編集 DLC2-39:LV ZZZZ-Y ラスト アタック ≪ 前 | DLC2-40:LV ZZZZ-Z ザ・リング ミッション概要 戦場:廃墟フィールド 難度:◎彡 脅威:リング マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 50 75 100 - アーマー限界 R/A:2160W:1375F:2332 R/A:4120W:2600F:4415 R/A:8040W:5050F:8580 R/A:14200W:8900F:15125 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第1フェーズ(スピネル1) 第一波 スピネル 1 一定周期で弱点展開補正1.0倍 ┣青アンドロイド(赤ビーム) 50 初回投下 一回のみ ┣青アンドロイド(青ビーム) 10 ┣青アンドロイド(赤ビーム) 50 スピネルに一定ダメージまで一定周期で投下最初の投下はミッション開始から約1分後(一度目のスピネルの開閉が終わった後) ┗青アンドロイド(青ビーム) 10 第2フェーズ(制御装置1)(スピネル耐久75%以下 敵数残り10体以下) 第二波 制御装置 1 補正1.0倍 ┣重装エルダークルール(パルス) 2 初回投下 一回のみ待機モード ┣重装エルダークルール(パルス) 1 制御装置破壊まで一定周期で投下投下開始まで時間がある待機モード ┗重装クルール(多連装砲) 1 制御装置破壊まで一定周期で投下初回のタイミングでも投下待機モード リング砲台 2 制御装置破壊時に引っ込む補正1倍? ┣プラズマ砲台(青) - ┗レーザー砲台(緑) - 第3フェーズ(制御装置2)(制御装置破壊) 第三波 制御装置 1 補正1.0倍 ┣小型クラーケン(十字状拡散弾) 6 制御装置破壊まで一定周期で投下 ┗小型クラーケン(ブロック状拡散弾) 5 第4フェーズ(スピネル2)(制御装置破壊 敵数残り4体以下) 第四波 スピネル 1 一定周期で弱点展開 ┣青アンドロイド(赤ビーム) 20 スピネルが開く度に投下 ┣擲弾兵 20? ┣大型擲弾兵 4 ┣青大型アンドロイド(ナイフ) 4 ┗赤キュクロプス 1 スピネルが開く度に投下(毎回ではない?) 第5フェーズ(制御装置3)(スピネル耐久50%以下 敵数残り10体以下) 第五波 制御装置 1 補正1.0倍 ┣重装クルール(多連装砲) 3 初回投下 一回のみ待機モード ┗重装クルール(多連装砲) 2 制御装置破壊まで一定周期で投下投下開始まで時間がある待機モード リング砲台 3 制御装置破壊時に引っ込む補正1倍? ┣レーザー砲台(紫) - ┣プラズマ砲台(青) - ┗大型ビーム砲台(緑) 3 先端 大型宇宙船 2 制御装置破壊時に退避補正?倍 ┗青タイプ3ドローン 5×2 大型宇宙船が開く度に投下待機モード補正1.0倍 第6フェーズ(制御装置4)(制御装置破壊 敵数残り10体以下) 第六波 制御装置 1 補正1.0倍 ┣擲弾兵 - 再投下無し ┣大型擲弾兵 - ┗青大蜘蛛 2 第7フェーズ(スピネル3)(制御装置破壊 敵数残り10体以下) 第七波 スピネル 1 一定周期で弱点展開展開時、小型クラーケン投下とリング砲台追加を交互に行う ┣小型クラーケン(ブロック状拡散弾) 7 初回投下 ┣小型クラーケン(連射弾) 7 ┣小型クラーケン(ブロック状拡散弾) 3 スピネルが2回開く毎に投下 ┗小型クラーケン(連射弾) 3 リング砲台 8 破壊しないと第8フェーズに移行しても残る ┣レーザー砲台(紫) - 根本を破壊しないとスピネルが2回開く毎に根本から追加オフ 耐久補正0.15倍? オン 耐久補正0.25倍? ┣ビーム砲台(紫) - ┣大型ビーム砲台(緑) 4 先端のみ追加無しマップの「角」側に配置オフ 耐久補正0.15倍 オン 耐久補正0.25倍 ┗大型ランチャー砲台(虹色) 4 先端のみ追加無しマップの「辺」側に配置オフ 耐久補正0.15倍 オン 耐久補正0.25倍 第8フェーズ(スピネル4)(スピネル耐久25%以下) 第八波 スピネル 1 大型宇宙船5隻破壊後から一定周期で弱点展開 ┣紫ハイグレードタイプ3ドローン 2 第8フェーズ移行時に投下一回のみ ┣重装エルダークルール(パルス) 2 一定周期で投下第七波クラーケンと個体数を共有? ┗重装クルール(多連装砲) 2 大型宇宙船 8 オフ 耐久補正0.4倍 オン 耐久補正1.0倍 ┗青タイプ3ドローン 3×8 大型宇宙船が開く度に投下(投下間隔が短い)オフ 補正0.6倍 オン 補正1.0倍 第九波(オンラインのみ、かつ大型宇宙船4隻破壊時) 青女王蜂 1 リングから投下一回のみ 赤ダンゴムシ 1 ※初回投下と通常投下は基本的に投下数が独立している ※スピネルの耐久は各フェーズで1%下の耐久下限がある。(74%、49%、24%)そのためフェーズを飛ばしての速攻は不可能。 ※第七波の小型クラーケンの増援が全て残っている場合、第八波のクルールが出現しなかった。(おそらく個体数が共有されている。) ミッション全体コメント DLC2の最終ミッションは、対リング戦。 複数のフェーズで構成され、スピネル1→(スピネル一定ダメージ 敵数残り10体以下)→制御装置1、2→(装置破壊 敵数残り4体以下)→スピネル2→(スピネル一定ダメージ 敵数残り10体以下)→制御装置3、4→(装置破壊 敵数残り10体以下)→スピネル3→(スピネル一定ダメージ)→スピネル4と進行する。 制御装置1と2はミッション開始時に向いている方向(作戦区域の鉄道が近い 鉄道と並行している辺の中央の上空辺り、道路から外側に1ブロック分挟んだ所にある白いビルが目印でその右隣付近に出る)、3と4は1と2の反対側(制御装置を破壊した後の黒い焦げが目印)に移動する。 制御装置3から4に移行する際は制御装置を攻撃できる場所に留まると周囲を擲弾兵と青大蜘蛛に囲まれる。 制御装置4では敵が無限湧きでは無いため装置を破壊するまでは休憩できる。 スピネル3で真っ先にスピネルを攻撃すると敵の物量がとんでもないことになってしまう。全て無視して速攻をしないなら基本通り砲台やらを倒しきってからフェーズを進めよう。 ※最終増援出現後は大型宇宙船を5隻破壊しないとスピネルは閉じ切ったままで撃破できない。 スピネルの完全破壊でクリア。破壊演出が始まって少しすると残っている敵は全て消滅する。 ただし再投下の時間カウントは進んでいるようで、重装クルールが投下される場合がある。 以下赤字は無限沸きの敵(フェーズ進行で転送されなくなる) スピネル1-青アンドロイド(赤ビーム、青ビーム) 制御装置1-リング砲台2本(制御装置1を破壊すると引っ込む)、重装クルール(パルス、多連装砲) 制御装置2-小型クラーケン(十字状拡散弾、ブロック状拡散弾) スピネル2-青アンドロイド(赤ビーム)、大小の擲弾兵、青大型アンドロイド、赤キュクロプス 制御装置3-リング砲台3本(EMC砲台付き)(制御装置3を破壊すると引っ込む)、青タイプ3の大型宇宙船2隻(制御装置3を破壊すると退避)、重装クルール(多連装砲) 制御装置4-大小の擲弾兵、青大蜘蛛2体 スピネル3-リング砲台8本(EMC砲台4本、虹砲台4本、フェーズが移行しても引っ込まない)、小型クラーケン(ブロック状拡散弾、連射弾) スピネル4-青タイプ3の大型宇宙船8隻、紫ハイグレードタイプ3、重装クルール(パルス、多連装砲) なお、オンラインでは最後の大型宇宙船を4隻破壊時に、難易度によらず青女王蜂と赤ダンゴムシの増援が1体ずつ出現する。 このミッションのオフラインINFERNOの拠点級の耐久度は以下の通り。 制御装置 140,000 スピネル1、2、3、4 157,500 制御装置3の大型宇宙船 22,000以下(11,000の礼賛2発) スピネル4の大型宇宙船 13,440 なお、DLC2の中で本ミッションだけは、ミッションクリア時の暗転までの操作可能時間が本編と同じ長さなので、最後にアイテム回収をする場合はあまり時間の余裕がないので注意。 レンジャー INFERNO その1 アーマー多めの方向け 【武器1】バスターショット 【武器2】プラネット・ブレイザー 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】多め推奨(筆者は3万だが最終波で2万以上削られた) 【前提】 1、制御装置やスピネルを破壊する際は、次のウェーブでZEブラスターをすぐ使える状態にしておくのを推奨。 2、ブレイザーは火力は高いが射程距離が短めなので、遠くの砲台やスピネルを攻撃する際近づく必要あり。 3、敵の数や弾幕がすごいのでかなりの被弾を覚悟。 4、レーザー砲台や最終波など被弾がより多くなるウェーブでは、できる限り回復が多く落ちてるところで回復しながら戦う。 【スピネル1】 開幕、南の外周に下がりながらスピネルを攻撃。青アンドロイドに大勢接近される前にスピネルを破壊したい。 下がりすぎるとスピネルに届かなくなるので注意。 南の外周に着いたらZEブラスターを設置し、西に向かいつつ外周引き撃ちで青アンドロイドを処理。 アーマーに余裕があれば、ZEブラスターを設置した場所で全て処理することも可能。 【制御装置1】 砲台を壊していく。マップに回復を貯めておくためにも全部かあらかた破壊。クルールを倒した状態で制御装置も破壊したい。 できれば次のクラーケン戦では囲まれないよう距離をとるか、線路の橋の下で戦いたい。 クルールはバスターショットで処理。青い攻撃はハイブリッドプロテクターXEだと横移動で避けれるが、距離が近いと当たりやすくなる。 当たるとヒットストップでかなり痛いのでその場合ローリング回避。また爆弾は至近距離でまともに当たるとふっとびコンボで1回1万以上減ることもある。 爆弾は特に注意。攻撃してくる腕をもぎ取ると安心。 【制御装置2】 クラーケンが降ってくるのでZEブラスターを設置しブレイザー、近づかれたらブレイザーかバスターショットで処理。 クラーケンは、土手にかかっている線路の橋の下に入って戦うと被弾をおさえやすい。 外周にあるほか、制御装置からすぐ南にもある。爆発物で橋は壊れるので戦況によって無くなってる場合も。 【スピネル2】 擲弾兵はバスターショットを使い、擲弾兵の爆発にもまれながらつど回復を取り、ゴリ押し気味に処理。 【制御装置3】 青タイプ3ドローンが出てくる輸送船は、届く距離なら先に壊したいが届かない場合は極太レーザー砲台(さきっちょの緑砲台だけ先に)を優先して破壊。 【制御装置4】 青キング最優先で倒す(糸に巻かれてあっという間に溶ける)。擲弾兵にもまれながら、青キングが射線に入ったら攻撃する。 青キングと擲弾兵を全部倒したら回収タイム。スピネル破壊まで敵が出てこないので、回復以外は回収を推奨。アイテム上限で回復が出ないのを防ぐため。 【スピネル3】 AIマリスにスピネルを攻撃するよう言われるが、これは敵の罠だ!先にレーザー砲台とクラーケンを処理する。 クラーケンに近づかれるとみるみる溶けていくので寄ってきたら最優先で倒す。被弾が多いウェーブなので回復を取りながら。 全ての敵を倒した状態 ZEブラスターリロード完了状態でスピネルを破壊する。残しておくと最終波で泣きをみる…かもしれない。 ちなみにマリスの言う通りスピネル速攻すると、レーザー砲台とクラーケンを含めた地獄の最終波が待っている。 【スピネル4】 そこかしこから弾や爆弾が飛んできて、とにかく被弾が多くなる最終波。回復をしっかり取りながら進めていく。 射線に入った輸送船を最優先で破壊し、すぐ狙えそうな青タイプ3も優先する。 ハイグレード青タイプ3とクルールは倒すのに時間がかかるので後回し。輸送船と青タイプ3を処理すればあとは余裕ができる。 輸送船5体破壊した時点でスピネルが開くので、スピネルを速攻破壊し残りの敵を消滅させることもできるし、スピネル残しでアイテム回収もできる。 戦況はそのときで変化するので倒れそうになったらスピネル速攻も選択肢に入れておきたい。 その2 バリアス外周 【武器1】ライサンダーZF 【武器2】プラネット・ブレイザー(威力と射程がほしい) 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】バリアスTZ4-S(★推奨) 【AP】5000(3000でもクリア確認) 【フェーズ1】 開始位置から少し左にずれた位置にバリアス要請。スピネルが空いたらブレイザーをぶち込んでスピネルを閉じさせる。 その後バリアスで開始向き正面として右後ろ隅に逃げたい。逃げる途中少し開けた場所があるためそこに残りのブラスターを設置する。 ブレイザーの威力が低いと、スピネルに一定ダメージを与えるまでにアンドロイドの攻撃をかなり受けてしまう。開始位置にブラスターを1つ置くと安定する。 端に移動したらアンドロイドを迎撃する。この時のポイントとして、バリアスを建物の裏に隠し、被弾を少なくすることが大事。 【フェーズ2】 クルールと砲台が出てくる。まずはブレイザーやライサンで砲台を倒す。 ある程度破壊したらクルールが近づいてきているのでバリアスで画面端に沿ってリング下部に向かう。クルールをリング下部から離れさせたい。 その後ブレイザーでリング下部を攻撃し一定ダメージを与える。14万程度。 また、丁寧にやりたいのならば13万ぐらい削っておいてクルールを撃破しておいてもいい。バリアス主砲はシールドを貫通するためそれを利用するとよい。 貫通するときとしないときがあり癖があるため、実際に試して練習してほしい。 ただし、のちのフェーズですべて撃破するタイミングがあるので、放置でもいいかもしれない。 放置しなければ次ウェーブのクラーケンが一瞬で終わる上、第5波の出落ちが安定する。お好みでどうぞ。 【フェーズ3】 クラーケンが多数来る。出現阻止はできないが、第2波の流れでリング下部に14万ダメを与えておくと楽。この時クルールの位置でやるかやらないかを判断する。 第2波でしっかりひきつけておくと、この時でも距離を保てているはず。ダメを与えた後は外周を回ってブレイザーでクラーケンを倒していく。 回る方向はリングを正面として右方向がいい。建物が多く残っているはずなのでそれらを利用してクラーケンを倒そう。 クルールをきちんと処理しているなら、線路の橋の壁に垂直にブラスターを張り付け、自分は橋の下でバリアスに乗っているだけで殲滅できるので楽。お好みでどうぞ。 【フェーズ4】 擲弾兵らが来る。こいつらは倒しても増援が来てきりがないので先にスピネルに一定ダメージを与える。 バリアス主砲やライサンで14万ダメ与えよう。クラーケンを中央に近い高架下で殲滅した場合、高架下付近からブレイザーが届く。 すぐにバリアスに乗れるようにして攻撃しよう。 その後、アンドロイドの処理を行っていくが、ここでうまく調節して第5波を出オチさせたい。 8体以下でリングが回転し、反対方向にリング下部が移るが、その時真下付近に位置できるよう調節したい。バリアスでリング反対に引っ張るのがいいだろう。 赤キュクロプスと青大型アンドロイドを優先で倒す。大型とキュクロプスが残っていると、せっかくリングの弱点から引き離してもダウン性のナイフのせいで次ウェーブの出落ちができない。 次ウェーブに進まないよう、通常青アンドロイドは残しつつ、大型の敵を撃破していこう。 【フェーズ5】 ブレイザーで出オチさせる。残した青アンドロイドがうっとうしいので1~2機ブラスターを撒いてもいい。 この時のポイントとしては真下になりすぎないこと。砲弾クルールから零距離を食らう可能性があるので少し離れた位置にいるといい。ブレイザーの射程が育っていると楽。 【フェーズ6】 擲弾兵と青大蜘蛛が来る。再投下はないので落ち着いて処理していこう。ここで第2波と第5波で残していたクルールも処理して、敵を殲滅してから第7波へ挑もう。 外周途中にブラスターを置くとかなり処理してくれる。 このタイミングでバリアスが余っているようなら、内周の建物をなるべく破壊しておくことを推奨。後の輸送船を素早く落とすためにかなり重要。 【フェーズ7】 クラーケンと砲台が来る。ブラスターをバリアス上部に設置しクラーケン処理を行いつつ、バリアス主砲で大型砲台を破壊する。主砲2発で落ちる。 速度を出しすぎるとブラスターの射程外となるため、速度を落としつつ外周しよう。クラーケンは初回投下が多いが無視してバリアスで砲台を狙う。 砲台が少なくなってきたらブラスターをリロード次第クラーケン処理。大型砲台以外は無視でもよいが、視界妨害と青プラズマによるダウンが痛いためすべて破壊することを推奨。 ある程度落ち着いたら隙をみてスピネルを攻撃するが、クラーケンはスピネルが2回開くたびに1度投下される(投下→休止→投下を繰り返す)。 クリアを目指すならクラーケン全滅状態かつ休止状態の時に次ウェーブを迎えることをお勧めする。 【フェーズ8】 輸送船が来る。クラーケンを殲滅していれば、輸送船を最低2機、だいたい3機は出落ちできるはず。これだけで圧力がかなり減る。 適当な時にバリアスの側面でもいいので、1機づつブラスターを張り付け外周を回り輸送船を破壊していく。 外周からでも輸送船ハッチを何とか狙うことができる。ここが一番難しい。荒廃マップで道に障害物が多く、運転と狙撃を同時に行わないといけないためここで事故が多発する。 一度止まってしまえば、タイプ3(と残してしまっていたらクラーケンの青玉攻撃)で一瞬でバリアスが削れてしまう。 輸送船を5船倒したらスピネルが開閉する。他の敵は無視してバリアス主砲をぶちかまそう。リング破壊と同時に敵は消滅する。 この戦法では、バリアスの運転スキルと射撃スキルが必要となる。 またバリアスの砲弾管理や位置管理や要請順番の管理などをしっかりしておく必要があるだろう。特に後半はほぼほぼバリアス主砲頼みであるため、無駄撃ちは避けたい。 また被弾は序盤クラーケンとビークル乗り換えのタイミングに起き、それさえ上手くやればAPが低くてもクリアできるかもしれない。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】コズミック・レーザーEXT 【武器2】ライジン・リミットカスタム 【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】EXAMジェットコア 【AP】7000 基本的な立ち回りとしては、外周を回りながら狙撃で脅威度の高い敵(青タイプ3、クラーケン、EMC砲台)から倒していく。 囲まれそうになったらジェットコアのスピードで逃げに徹し、緊急チャージの隙をシールドで埋める。 以下、段階ごとの攻略 【スピネル1】 スピネルを速攻破壊し、引き撃ちで雑魚を処理。雑魚が少なくなると次段階へ移行。 【制御装置1】 まず砲台を全部壊し、その後雑魚を全滅させる。増援クルールも全滅させてから制御装置を破壊。 【制御装置2】 クラーケンが迫ってくる前に、ある程度制御装置に蓄積させておく。 シールドで攻撃を防ぎながら引き撃ち。外周を1周してきたら制御装置を破壊。 【スピネル2】 クラーケンが残っていたらまず処理し、スピネルを速攻破壊。 あとは雑魚を処理していくが残り10体程度になったら制御装置1,2があった側へ移動してから雑魚を処理し、次段階へ移行。 【制御装置3】 青タイプ3をできるだけ出したくないので、まず輸送船を速攻撃破し残った青タイプ3を処理→その後EMC砲台破壊→他の砲台を破壊。 かなり削られるので回復の近くで戦いたい。クルールを全滅させてから制御装置を破壊。 【制御装置4】 青キングを優先して雑魚を全滅させる。青キングからは十分距離を取って戦う。雑魚全滅後制御装置を破壊。 【スピネル3】 EMC砲台→クラーケンをまず撃破。その後他砲台を破壊。クラーケンを全滅させた状態でスピネルを破壊。 【スピネル4】 輸送船を速攻ですべて撃破し、出てきた青タイプ3を処理。その後ハイグレード青タイプ3を処理。 クルールは攻撃モードで無限沸きするので放っておいて、必要ならアイテム回収後スピネルを撃破。 その2 【武器1】コズミック・レーザーEXT 【武器2】プラズマ・バーストキャノン4D 【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】EXAMプラズマコア 【AP】10000~ プラズマ・バーストキャノン4Dの凄まじい反動を活かし、EXAMプラズマの容量・回復速度とジェットの引き撃ち性能を両立させる作戦。 なお、EXAMジェットで前ブーストを繰り返した場合、速度は約50m/s、バーストキャノン4Dは約65m/s。 秒間のEN消費はジェットが約39、EXAMプラズマ+バーストキャノンで約35となる。 つまり、ジェット前進を連打するよりも速く良燃費、更に後ろを見ながら爆風による攻撃も可能ということになる。 実際は若干飛んでから撃つほうが長く移動できるため消費が増えるが、それにより伸びる移動距離や上記メリットを鑑みれば悪くない性能と言えるだろう。 【スピネル1】 キャノンをチャージしておき、スピネルが開いた瞬間に射撃、コズミック・レーザーに持ち替えて連射する。 コズミックを9発当てるとスピネルが閉じるので、アンドロイドの射撃をシールドで防ぎつつ左斜め後ろの斜塔に登ってキャノンをチャージする。 アンドロイドが登ってくるくらいまで近づいたら、エネルギー残量25%程度になるまで下にシールドを撒きながら上昇。 その後付近の広場辺りで四角形を描くようにブーストし続け、大体のアンドロイドを一点に集中させたら真下に向けてキャノンを射撃しアンドロイドの殆どを撃破する。 【制御装置1】 直後に触手が伸びてくる筈なので、開始地点から見て左後ろのエリア端付近に移動する。 すると真正面から触手が伸びてくるので、コズミックを貫通させるように2~3発撃つと殆どの砲台が落ちる。 右側の触手レーザーをシールドや徒歩で防ぎながら、レーザー砲台を優先しつつもう片方の触手の殆ども破壊する。 このあたりでクルールが寄ってきているはずなので、武器を持っている腕をコズミックで落とした後にヘッドショットを何発か入れて撃破する。 頭にコズミックのダメージが1発でも入れば、あとは触手に攻撃すれば倒せるので覚えておこう。 寄ってきていた3体のクルールを撃破したら、制御装置付近に移動し残ったクルールを全滅させる。 コアがある程度育っていればコズミックを8発連続で撃てるはずなので、キャノンチャージエネ回復→コズミック連射により一息で装置を破壊する。 【制御装置2】 装置が下に到着するまでに緊急チャージが終わるはずなので、再度キャノン→コズミックでクラーケンが下りてくる前に装置を破壊する。 緊急チャージをシールドで守ったら左後方エリア端外周にある線路の高架下に籠り、片方をシールドで守りながらコズミックでクラーケンを撃破する。 【スピネル2】 残ったクラーケンを出来るだけ迅速に撃破し、スピネルにレーザー連射。 恐らく壊し切る前に擲弾兵が寄ってくるため、ビル上に上るエネルギーを確保しながら、アンドロイドのカッターをシールドで防ぎつつスピネルを破壊。 そのままビル上を飛び回りながら、まずキュクロプスと大型アンドロイドをコズミックで撃破する。 この時、できるだけ通常アンドロイドを撃破しないようにする。 あとはスピネル1で利用した斜塔付近に移動し、擲弾兵をコズミックなりで撃破。 そのまま開始地点からみて後方のエリア端へ行き、建物を背にしながらシールドを張って残りのアンドロイドがこちらに近づくのを待つ。 全アンドロイドが寄ってきたら、キャノンチャージ後シールド内からブーストしつつ脱出、下にシールドを張りつつアンドロイドをまとめてキャノンで撃破する。 【制御装置3~4】 エネルギーを全快にして待ち、キャノン→コズミックを最速で制御装置に連射する。これで破壊できなくても、緊急チャージ後のコズミック1発で破壊できるはず。 こうすることで、青タイプ3を2~3機に抑えつつ触手破壊をすっ飛ばせる。 あとはエリア外周で小ジャンプor小飛行しながらキャノンを撃つことで超高速の引き撃ちが可能。余裕があれば蜘蛛にコズミックを当てつつ、残敵を撃破する。 このあたりでアイテムがほぼカンストするため、外周以外のアイテムや回復以外は回収しておいたほうが良い。 回収後は制御装置を破壊。 【スピネル3】 直近のEMC砲台を破壊したら、外周で「キャノン引き撃ちを使ってクラーケンから離れる→クラーケン方面と真上をシールドで防ぎつつ付近の砲台を攻撃」を繰り返す。 緊急チャージ中はもちろんシールドで防御を行う。砲台を落とし終わったらクラーケンをコズミックで撃破。 この時、キャノン引き撃ちなら青弾クラーケンの射程ギリギリ程度まで移動可能なのでそれを意識しつつ減らす。 クラーケンが居なくなったタイミングでスピネルに攻撃を入れる。 【スピネル4】 見える範囲で輸送船を出来るだけ減らす(勿論全滅できれば完璧)。 その後、キャノン引き撃ちを行う。4発中1発でも当たれば青タイプ3を撃墜できるので、タイプ3を順次落としながら外周を周り残った輸送船を破壊。 あとは残ったタイプ3とハイグレードタイプ3を撃墜、クルールは放っておいてスピネルを撃破して終了。 その3 【武器1】コズミック・レーザーEXT 【武器2】ライジンα 【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】EXAMジェットコア 【AP】2400程度でクリア確認 【スピネル1】 ライジンを開幕チャージ、武器が共に星付きならライジン+コズミック4発でスピネルは破壊できる。 以後は外周を回りつつ残り11体になるまでコズミックで青アンドロイドを倒していく。 残り11体になったら最初の制御装置が降りてくる場所で待機、1匹だけ青アンドロイドを倒し次フェーズへ行く。 【制御装置1】 回転が始まると同時にライジンをチャージ、完全に静止したらライジン+コズミック3発で装置を出落ちさせる。 【制御装置2】 外周を逃げつつライジンをチャージ、1周して制御装置を空き巣する。 以降は再び外周を回りつつクラーケンを処理、残り4体になるまで減らす。 【スピネル2】 ライジンとコズミックでスピネルを出落ち、以降は開始地点から見て南東側マップ角のビルが破壊されないように立ち回りつつ赤キュクロ→青大型→擲弾兵を処理していく。 残り11体になるように調整し、次の制御装置が降りてくる地点で1体だけ倒す。 【制御装置3】 回転が始まったらチャージしてライジンとコズミックで制御装置を出落ち、出現した砲クルール3匹を倒したら次フェーズにちょうど移行するのであらかじめリングから離れておく。 【制御装置4】 最優先で青キングを倒す、このフェーズの擲弾兵を最終フェーズで輸送船を狙撃する位置らへんでまとめて倒し回復を集めておく。 アイテムを回収し終えたら開始地点から南東側のビルが多めにあるマップ角に行き、制御装置を狙撃で破壊する。 【スピネル3】 レーザー砲台を最優先で破壊、自分の頭上と両端に見える分を破壊したらビル影で一旦緊急チャージし、以降は外周を回りつつ砲台をすべて破壊していく。 砲台破壊に専念しすぎて緊急チャージが多くなるとクラーケンに追いつかれてしまうので必ずブーストで離す→コズミック1、2発撃つ→ルミナスを張って緊急チャージの動きを徹底させる。 砲台を破壊し終わったら青弾のクラーケンを最優先で処理、スピネルにダメージをいれつつクラーケンが完全にいなくなったタイミングで輸送船を狙撃可能な位置(マップ南東の噴水広場、ベース251基地の辺り、大きなクレーターの横の高架下等が狙いやすいと感じた)へ移動し次フェーズへ移行させる。 【スピネル4】 輸送船5隻をコズミックで出落ち、即座にクルールから離れるよう外周へ移動する。 失敗した場合も焦らず外周へ移動、ブーストとルミナスでクルールとタイプ3を引き離しつつ落ち着いて5隻分破壊する。 5隻破壊後はライジンをチャージしつつ自分の全方位をルミナスで囲い籠城、スピネルが開くと同時にライジン+コズミックで瞬殺し終了。 エアレイダー INFERNO その1 矛と盾 【武器1】エレクトロンコプターM6〔放電〕 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器3】G4デルタ ポータブル攻撃機〔機関砲〕 【バックパック】アブソリュートDZトーチカ 【ビークル】エイレン・アサルト 【AP】5000 破格の数値をもつ矛(G4デルタ ポータブル攻撃機)と盾(アブソリュートDZトーチカ)の力でごり押していくプラン。 第1、2制御装置の来る側を北端とする。 【フェーズ1】 右斜め前に進みながらスピネル展開に合わせてポータブル攻撃機を飛ばしスピネル1を破壊する。 進行方向に白く背の高いビルが廃墟化せずに健在なのでそこを目指す。 1階のパン屋前にトーチカを1枚だけ張って立て籠る。 対面の廃墟の最上階の鉄骨の残骸に向かってエレクを飛ばせば自傷を避けつつ前面を封鎖できる。 エレクのリロード中はポ攻と機銃掃射で耐える、ポ攻足元投げが天井に引っ掛かりながら前方に乱れ撃ちしてくれるので意外と撃破力有り。 二度目のエレクの途中でリングの回転とほぼ同時にエイレンが要請可能になるので即座に呼ぶ。 エイレン到着までに残敵を掃討しておき、道路に出ても自傷しないようにエレクを移動させる。 【フェーズ2】 触手砲台の展開とエイレンの到着がほぼ同時なので、大急ぎでエイレンの足にトーチカ4枚を別々の向きで貼り付ける(特に砲台の初弾から身を守る方向を最優先に)。 砲台は無視して制御装置下に行きポ攻で破壊する。クルールはノンアクなので見つからないように迂回して余計な被弾は避ける。 【フェーズ3】 クルールをエレクで牽制しつつ北端の大通りを東西どちらかに一旦逃げ、マップ隅まで来たら折り返して制御装置下まで戻る。 この頃にクラーケンが降りてきてるので大通り沿いに機銃掃射。 貯まった功績(足りなければエイレン武装やエレクで稼ぐ)で再度機銃掃射、制御装置2をポ攻で壊してその功績で三度機銃掃射。 過程で次のエイレンが呼べるので外周の巻き添えにならない位置に呼んでおく。 残ったクラーケンは僅かなはずなのでエイレン武装で撃墜したらまた北端大通りの東西どちらかに直進する(エイレンの耐久が危うければ乗り換えておく)。 【フェーズ4】 北端大通りを往復して擲弾兵を密集させ、エレクや機銃掃射で起爆を繰り返してエイレンの在庫に余裕を持たせる。 ついでにクルールを爆発の巻き添えにしておく。 クルール処理済み 搭乗エイレンがほぼ新品 更に次のエイレン要請可能になったら、スピネル2をポ攻で破壊してアンドロイドの供給を止める。 外周沿いに南端に移動、途上東西どちらかの大通りの途中にエイレン(※)を要請しておく。 アンドロイド残党から十分距離を取って足にトーチカを貼り付ける。 赤キュクロプスをパワーダイン×2+αで撃破、それ以外も各種攻撃で減らしていく。 青大型はフェーズ6の事故要因になるので多少被弾が増えても強引に壊しにいって良い。 次フェーズ移行時に制御装置3直近に居られるように位置取りを意識する。 【フェーズ5】 リングの回転が止まった瞬間にポ攻を飛ばして制御装置3を秒殺。 成功すれば青タイプ3ドローンは一切出現しない(クルール×3は出現する)。 アンドロイドの残数によって次フェイズに移行したりしなかったりするがどちらにしても一旦北端まで逃げる。 その途上で(※)に一瞬乗り込むと上手く行けばクルールの目標がそちらに切り替わってフェーズ6が楽になる。 一度嵌まったクルールはよほどヘイトを稼がない限りは、反撃はしても追撃や追跡はしてこなくなる。 放物弾砲撃クルールの攻撃は空きビークルに対してダメージを与えられないのでずっと放置できる。 一瞬乗り込んだ際にクルールの方向へジャンプさせておくとよりひっかけやすい。 失敗してもフェーズ6で通りかかる度に試みれば何時かはひっかかる。 【フェーズ6】 始まっていない場合は手近なアンドロイドを倒す。 敵が投下されたら「大蜘蛛に対して機銃掃射、功績が足りなくなったら擲弾兵をエレクにはめる」を外周を逃げ回りながら行う。 擲弾兵が少なくなっても大蜘蛛が生き残ってしまった場合は大蜘蛛の残数、エイレンの耐久・残弾や自身の操作技量、クルール釣りの動向を勘案した上で、 (A)パワーダインを当てれば必ずダウンするのでその隙に接近してポ攻やエクスプロージョンで追撃して倒す。 (B)置き逃げエレクやポ攻に大蜘蛛が上手く嵌まってくれるのを辛抱強く待つ。 のいずれかを選択する。 擲弾兵の大半と大蜘蛛の処理が済めば大きな脅威はもうないので適当に掃討する。 必要があれば戦利品を回収し、最終フェーズ用の新品エイレンを呼び出す(石橋を叩くなら古いエイレンでマップ中央近辺の廃墟ビルを除去しておく)。 文字通り八方からの砲火を受け止める必要があるのでトーチカをきっちり均等に配置する。 (具体的には「エイレンの向きに合わせて右アキレス腱に置く→エイレンに乗って右肩とトーチカの右端が重なるまで旋回→エイレンから降りてまた右アキレス腱に置く」を5個分繰り返す事で☆型の防壁が完成する)。 万事整ったら制御装置4を破壊する。 【フェーズ7】 ポ攻でスピネル3を秒殺。 【フェーズ8】 輸送船をパワーダインで落としていく。 1射で1隻落とせるので何発かははずしても大丈夫。 エレクも持続攻撃で輸送船弱点の開閉タイミングを気にせず撃墜出来るので併用するのもあり。 合間合間で機銃掃射を要請して露払いをしておく。 猛攻による処理落ちでいろいろタイミングがズレる点には注意が必要。特にエイレンの慣性が残っている内に降りてしまって再搭乗に失敗が危険度が高い。 5隻目を落とす際にはその後のスピネル攻撃のための視界確保に備えて撃墜のタイミングと位置取りに気を付ける。虹砲台の砲撃の炸裂中はほとんど何も見えなくなってしまう。 再展開したスピネルにポ攻が刺さればミッションクリア。 その2 堅実に 【武器1】エレクトロンコプターM6〔放電〕 【武器2】バルジレーザー照射モードZ 【武器3】重武装マルチコプターEC〔電磁爆雷〕(もっといい武器も多分あるが未検証) 【バックパック】アブソリュートDZトーチカ 【ビークル】エイレン・アサルト 【AP】3000程度でクリア確認 【スピネル1】 上記その1と同じ建物へ開幕移動、ビークルが★付きの場合はこの移動中にスピネルにバルジを撃ち閉じさせる。 1階の隠れられる小さなスペースに入り、トーチカを張ったら道路にひたすら爆雷を投げ続ける(稀に棘が自分に被弾する位置に飛ぶためその場合再出撃)。エイレンの功績が溜まったら横に要請し搭乗して離脱、スピネルをバルジで閉じさせ外周を回りつつアンドロイドを減らしていく。 【制御装置1、2】 装置の端にバルジを当てて破壊する。破壊した後は外周を回りつつクラーケンを処理し敵の残り数を減らして次フェーズへ。 【スピネル2】 スピネルにバルジを当てて閉じさせ、外周をまわりつつ敵の数を減らしていく。 【制御装置3、4】 装置3をバルジで破壊、以後外周を回りつつ敵を全滅させる。 次フェーズに移行する前に新品のエイレンに頭上を守るようにトーチカを置いておく、高架の場所でやればエイレンに乗れる。 装置4をエレクトロンで破壊したらマップ角へ移動する。 【スピネル3】 レーザー砲台を優先で破壊していき、外周を回りつつ砲台を全滅させたらマップ角でトーチカを盾にしつつバルジでクラーケンを処理、ひととおりクラーケンがいなくなったタイミングで一番耐久と弾が残ってるエイレンの脚にトーチカを張りバルジでスピネルを狙い次フェーズにいく。 【スピネル4】 硬さに物を言わせてごり押し。 輸送船5隻を接近して迅速に破壊しスピネルにバルジを放ったら外周に逃げて終了。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】スパインドライバー 3アタック 【武器1-右手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-左手】プラネット・キャノン(ダメージ★10推奨) 【武器2-右手】Nuタワーシールド 【強化パーツ】ダッシュセルG 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【AP】7000くらいからでも可能だが安定のため10000は欲しい。 外周で盾受けとリフレクターを状況に応じて切り替える作戦。展開や敵の処理速度にもよるが、大体50分~1時間の長丁場。 【第1波】 敵の攻撃は無視して盾を構えながらキャノンをスピネルに全弾打ち尽くす。 その後はリフレクターに切り替えて青アンドロイドを始末。 【第2波】 砲台から攻撃を受けるので、盾を構えながら制御装置を速攻破壊。 クルールは無限湧きのため無視。砲台を落としてからでもいい。 【第3波】 反射しながらクラーケンをできるだけ外周に集めてスパインで倒す。 全部倒したらクルールを全部倒し、制御装置を破壊。 制御装置破壊とクラーケン湧きが重ならないように注意。 【第4波】 外周の回復アイテム確保のため擲弾兵を外周に誘って盾構えキャノンで始末。 この辺りでアイテム数がカンストするため、エリア中央付近のアイテムは全部回収しておく。 仕込みを終えたら外周の角からスピネルを攻撃。 【第5波】 ここからが本番。 盾キャノンで緑砲台、輸送船、タイプ3の順に破壊。余裕があれば砲台の残りも落としたい。 クルールは無限湧きのため無視。クルールだけになったら制御装置を破壊。 【第6波】 青キングを盾キャノンで倒す。1回の電撃で盾が万単位で削られるため速やかに処理。 青クモと同様近くに寄られたら電撃のタイミングで反撃すると攻撃を中断することも頭に入れておきたい。 擲弾兵は盾で完封できるため適当に処理。 このフェーズは湧きが無く、全滅させたらエリア中央付近のアイテムを回収し、盾をリロード。 制御装置を破壊後、外周の角へ急いで移動。 【第7波】 最大の山場。ここを凌げたらほぼクリア。 最優先で緑砲台を自分の周辺から盾キャノンで順次破壊。柔らかいため一撃で破壊可能。 クラーケンの超弾幕に耐えながら回復を取りつつ気合で頑張る。射撃時以外は常に動くと被弾を少し減らせる。 緑砲台を始末したらリフレクターに切り替えてクラーケンを処理、残りの砲台を全部落とす。 全部砲台を落としたら、湧きクラーケンを処理した直後にスピネルを攻撃。 (追記 クラーケンを残し8波のクルールを出現させないという手もある、こちらはシールドに阻まれずに立ち回れるので輸送船の破壊がしやすい。) 【第8波】 リフレクターを構えながら輸送船を速攻処理。 度々タイプ3の攻撃は当たるがそれ程痛くないので回復を拾いながら落としていく。 5つ落としてスピネルが開いたら盾キャノンに切り替えて全弾打ち尽くして終了。 オンライン INFERNO 詰まりやすい第7フェーズ、第8フェーズでバルガをデコイにすることで安定する。 第8フェーズで4隻目の輸送船を撃墜時に出現する青女王蜂は一度着地するため、飛び立つ前に速攻をかけたい。エアレイダーのバルジレーザーで地面に縫い留められると非常に楽。 その1 メイン盾バルガ エアレイダー 【武器1】バルジレーザー照射モードZ 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランX18 【武器3】自由 (筆者は自衛用にLA8武装マルチコプター〔レーザー銃〕) 【バックパック】ガードポストM2(高カット率) or ガードポストM3(広範囲) 【ビークル】アーマメント・バルガ(できれば★) 【AP】事故防止に5000以上 125万のアーマーを誇るアーマメント・バルガにガードポストをつけて囮役をするプラン。 砲台や制御装置、輸送船や細かい敵の撃破は基本味方任せとなる。 ガードポストはバルガの足の上に乗り、効果範囲が搭乗口にかかるように設置するが、マップが荒廃世界で地面がガタガタなおかげで足がジャンプで届かない場所にあることが多々ある。 設置する際はバルガの足を建物の瓦礫の上ではなく、道路の上に置くといいかもしれない。 各フェーズの移行時にガードポストの設置を絶対に忘れないこと。フェーズの途中でガードポストが切れた際は、隙を見ながらなるべく早く設置し直すようにしよう。 【スピネル1】 開幕後方に逃げつつ、スピネルが開いたらバルジレーザー、青アンドロイドがある程度降下したらプランX18(以下機銃)を要請。 残った敵は味方に守ってもらいつつ武器3を使って殲滅していく。 【制御装置1】 左側の砲台に向けてバルジレーザーを撃って破壊していく。 右側の砲台やクルールは味方にお任せだが、攻撃が飛んでこない程度なら武器3で手助けしてもいい。 バルガの要請が★だと砲台とクルールを倒した辺りで要請できる。 即、要請して制御装置の方向に移動し、浄水場の敷地の北東に陣取る。(M21アンカーズで初期配置のテイルアンカーが設置されている付近) 味方に制御装置を破壊してもらって次のフェーズへ。 【制御装置2】 クラーケンが出現したらバルジレーザーで攻撃していく。 クラーケンが降下してきてこちらに攻撃してくるようになったら、バルガに乗り込み足元に機銃要請して撃破。一歩から半歩下がって機銃の直撃を避けよう。 残ったクラーケンはバルガのパンチや味方に倒してもらう。 クラーケン処理にもたもたしてるとバルガがゴリゴリ削られてしまうので注意。 まだ1体目のバルガが要請できていない場合は建物に隠れつつバルジレーザーなどでクラーケンに攻撃していく。 どれだけ要請が遅くても次のフェーズに入るまでには要請しておきたい。 クラーケンの処理が終わって味方に制御装置を破壊してもらい、バルガを180度向き直して次に備える。 味方には線路を越えた場所(制御装置1,2の付近)で陣取ってもらおう。 【スピネル2】 ここからがバルガの本領発揮のターン。 スピネルが開いたらバルジレーザー、バルガのちょっと先に機銃要請してバルガに乗り込む。 バルガが浄水場の敷地の北東に陣取り、味方は線路を越えていれば出てきた敵は全部バルガに向かってくるので、味方の援護とバルガのパンチで倒していく。 【制御装置3】 出てきた砲台をバルジレーザーで攻撃するが、あまり固執せずにバルガに乗り込み少し前進。タイプ3やクルール、砲台のタゲ取りに集中する。寄ってきたクルールは殴り飛ばす。 砲台が減ってきたらバルガに乗りながら道路に沿ってベース251へ向かう。 途中でバルガ2台目が呼べるが、これは【スピネル3】で使うので要請する場所に気をつけたい。 ベース251の近くに道路が陥没してクレーターになってる地点がある。このクレーターの手前の道路で要請したい。 (このwikiのマップのページにこのステージの航空写真があるので、併せて参考にしてほしい。 航空写真の場合、要請ポイントはクレーターと書かれた文字の右側になる。) 要請したら1台目のバルガに乗り、ベース251の少し手前で待機して味方に制御装置を破壊してもらう。 次のフェーズで大量の敵が出てくるので、足の速い味方が破壊するのがいいだろう。 【制御装置4】 青大蜘蛛が落下してきたらバルジ&機銃で1体を集中攻撃。 要請後はバルガに乗り込み、パンチやカッパー砲で残った擲弾兵や青大蜘蛛を撃破していく。 敵を殲滅したら1台目のバルガはお役御免。後退し2台目のバルガに乗り換える。 先述した2台目のバルガを要請した地点がクリアまでバルガが陣取る場所となる。 制御装置3,4の付近に味方が陣取ったら破壊してもらい、次のフェーズへ 【スピネル3】 山場となるフェーズだが、バルガが囮になることでグッと楽にすることができる。 砲台が出てくる地点にバルジレーザーを要請し、機銃に持ち替えてからバルガに乗り込む。 クラーケンが攻撃してくるが、降下してくるまで少し我慢。 レーダーをよく見て下がってきたと思った辺りで機銃要請。これで大半は撃破できる。 残ったクラーケンはバルガのパンチで倒す。届かない場所に逃げられた時は味方になんとかしてもらおう。 このフェーズか、次のフェーズでバルガ3台目が要請できるので適時要請しておき、すぐに乗り換えられるようにしておこう。 次のフェーズへ進むのにバルジレーザーを使いたくなるが、最後の増援用にとっておくのが無難か。 【スピネル4】 輸送船が出てきてから増援が出てくるまでの間はバルガに乗って囮に徹し、味方に輸送船を破壊してもらう。 近くのクルールは積極的に殴り飛ばしに行こう。 輸送船4隻撃破後の増援に対する動きは、速攻するかしないかで変わる。 赤団子に機銃要請は共通で、バルジレーザーを速攻するならスピネルに、しないなら青女王蜂へ。 要請したらもうやれることは囮だけ。後は味方に任せよう。 その2 バルガなしのプラン 筆者が何度も挑戦した結果「前衛2後衛2」か「前衛1後衛3」が安定した。バルガがいると楽だが、ナシの前提で記載する。 基本的に前衛はフェンサー。他の兵科は後衛になることが多い。(ダイバーは最終フェーズで前衛になることも) 他の兵科でも前衛はこなせるかもしれないが、筆者の技量的に無理だった。 装備構成案(※参考程度に) レンジャー 【武器1】プラネット・スーパーカノン 【武器2】ライサンダーZF 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】バリアスTZ4-S ウイングダイバー 【武器1】ファランクスZAT or ライジン・リミットカスタム(狙撃に徹する場合) 【武器2】コズミック・レーザーEXT 【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】EXAMジェットコア エアレイダー 【武器1】バルジレーザー照射モードZ 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 or X18 【武器3】自由(スプライトフォール or 狙撃系 or 自衛系) 【バックパック】アブソリュートDZトーチカ 【ビークル】自由(移動しやすいやつ) フェンサー 【武器1-左手】フラッシング・スピアMW6 【武器1-右手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-左手】スパインドライバー 3アタック or プラネット・キャノン(後衛のメンツが足りない場合) 【武器2-右手】Nuタワーシールド 【強化パーツ】ダッシュセルG 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【フェーズ1】 青アンドロイドフェーズ。 F以外は後方に下がる。Rはブラスターを設置してバリアスを要請。 スピネルが開いたら攻撃し、ダメージを十分に与えたら後衛の一人(遠いのでW推奨)は初期位置からみて奥の隅に移動。 RとAは逆側の隅に移動しつつフェンサーの援護をしてアンドロイドを始末。 【フェーズ2】 砲台フェーズ。 触手砲台の展開に合わせて一気に落とす。所定の位置にいればコズミックやスーパーカノンで簡単に落とせる。 残ったクルールを片付けて、全部始末したら制御装置を破壊。 ※制御装置に「速攻」するケースもあるが、このタイミングでの「速攻」は個人的におススメしない。特に有効部屋。 ※バルガAがいる場合、功績値を稼ぐためにも「速攻」は避けたい。 【フェーズ3】 クラーケンフェーズ。 クラーケンはフェンサーのフラスピで制圧できる。他のメンバーは橋の下やビルに隠れて被弾を抑えつつちょこちょこ狙撃するくらい。 もったいないのでブラスターなど設置しないように。全部始末したら制御装置を破壊。 【フェーズ4】 擲弾兵とアンドロイドフェーズ。 優先順位はキュクロプス>青大型アンドロイド>青アンドロイド>擲弾兵>キャノンボール 残り10体になったら次のフェーズに移行するので、足の遅いキャノンボールを残すのがよい。 Fはタワーシールドで囮。他はスピネルを破壊して敵の供給を止める。 Fは敵を引き付けたら外周に移動しつつスパドラで倒していく。これでアイテムが外周に落ちるのでいざという時助かる。 擲弾兵が少なくなったらパフェリフに持ち替えてもよい。 後衛はフェンサーとは逆の位置から優先順位通りに狙うが、近くに寄ってくるヤツはしっかり始末すること。 数が少なくなってきたら次フェーズを「速攻」するためにF以外は制御装置を狙えるポイントに移動。 【フェーズ5】 砲台x3とタイプ3輸送船x2フェーズ。 ここは事故りやすいフェーズだと思うので「速攻」しても良いと思う。 リングの回転が止まった瞬間に後衛チームが制御装置を破壊。Aのバルジレーザーがあれば楽。 破壊が終わったらクルール3体が降りてくる 次のフェーズに備えて距離をとること。 《速攻せずに攻略するなら》 砲台は右、中央、左と3砲門なので、左右どちらかに狙撃チームを集めて砲台のひとつを出オチする。 そしてすかさずタイプ3輸送船のひとつを落とす。これでだいぶ楽になるはず。狙撃チームの腕の見せ所だ! あとは寄ってくるタイプ3とクルールの砲撃に注意しつつEMC砲台を最優先で壊し、残りの輸送船と砲台を落とす。 Aはトーチカで味方を守りつつバルジレーザーを砲台の根元に当てれば一気に数を減らせる。 Fはタワーシールドのまま囮。前フェーズで外周に落とした回復を拾って耐える。がんばって。 ある程度落ち着いたらクルールを始末して制御装置を破壊。 【フェーズ6】 擲弾兵 キングフェーズ。 ここも外周で戦ってアイテムを落とさせたい。 Fはタワーシールドを構えタゲを取りつつスパドラでチクチク。キングの糸は攻撃を当てるとキャンセル可能。スパドラの射程なら届くはず。 後衛チームは遠距離からキングを優先して狙う。 ここは増援がないので全部倒すと一息つける。アイテムを回収 最終フェーズ用の整地を行う。 整ったら制御装置を破壊する。 【フェーズ7】 砲台x8とクラーケンフェーズ。 後衛チームは隅に陣取り、近くの砲台一機を「完全に」潰す。その後は近めのEMC砲台を優先して壊していく。Aはトーチカを展開してあげると事故が減る。 FはパフェリフだとEMC砲台に焼かれるので、最初はタワーシールドを構えること。クラーケンのタゲをとったらそのまま後衛チームのほうに下がる。 後衛のところへ下がるのは万が一フェンサーが倒れた場合に蘇生しやすくするため。 下がったタイミングで近場のEMC砲台が2~3つくらいは落とされているはずなので、このタイミングでパフェリフに持ち替えてクラーケンを倒す。 砲台を全て落としたら一息つける。クラーケンはスピネルが開く2回に1回しか沸かないので回復やリロード等を済ませ最終フェーズの準備をしよう。 出来ればビークルの新品を要請しておきたい。功績値が「多少」足りない場合、フェンサーにお願いしてクラーケン狩りで稼いでもらうのも手。 Aは自分のビークルにトーチカを貼っておきたい。 全て終わったらクラーケンが沸かないタイミングでスピネルを破壊。 【フェーズ8】 タイプ3輸送船x8とクルールフェーズ。 ともかく速攻しないとジリ貧になる。Fとファランクス持ちWは輸送船が落ちてくる場所で待機しガンガン落としていこう。 特にファランクス持ちWはここで倒れてもよいくらいの気持ちで、ルミナスを貼りつつ輸送船を最低3つは落としたい! ただFが二人いる場合はWは狙撃に専念してもよい。RやAはビークルで移動しつつ輸送船を狙っていこう。 輸送船を4隻破壊すると増援として赤ダンゴと青クイーンが出てくる。Fは青クイーンのタゲを取る。赤ダンゴは無視でよい。 輸送船を5隻破壊するとスピネルが開くので後衛チームの総力を挙げて攻撃する。 Rはバリアスで狙撃しつつ隙をみてスーパーカノン。 Wはコズミック・レーザー。 Aはバルジレーザー or コンバットフレームがあるならパワーダイン等。一応バルジ スプライトを同時に撃てばAだけで破壊可能。 これだけ火力を集めれば一気にクリアまで持っていけるはず。 総じてギリギリの戦いになることが多いので、有効部屋では上記装備構成に近い装備でないと難しいと感じた。 Fの負担が大きいように思えるが、盾をしっかり切り替えて使えば意外と楽。どちらかというとRやWなどの後衛チームの実力に依存する気がする。 アーマーはあればあるだけよいが、ダイバーでも5000はほしいかも…。 まためんどくさいとは思うが、速攻するのかしないのかは事前に決めておきたい。
https://w.atwiki.jp/ixsion/pages/35.html
「エトナ!エトナはおらんのか!」 魔界城にラハールの声が響き渡り、所々からプリニーの爆発する音が聞こえてくる。 爆発音が止んでしばらくすると、廊下から思いっきり適当な声が聞こえてくる。 「なんですか殿下ぁ~」 言い終えてからやっと姿が見えた。 「なんですか~・・・では無いだろう!何なのだ、この爆発音は!」 「プリニー達の訓練ですよ。投げられても爆発しないように」 エトナはケロッと笑い、ススだらけになった顔を拭う。 「それは明らかに無理だろう!」 プリニーは、投げられると爆発してしまうという特性がある。 「それができれば戦闘がもっと楽になるんですけどね」 「それはそうだが・・・フロンは賛成しておるのか?」 「もちろんです♪」 意外なエトナの返事にラハールは一瞬ほっとする。 が・・・。 「一体どんな嘘をついたんだ?」 「やだな~殿下ったら。方便と言ってください。方便」 「どちらも同じだろうが!!!」 「まぁまぁ・・・。」 どうどうと宥められているが、ラハールの機嫌は直っていない。 「この特訓を乗り越えれば、プリニーたちは合体能力を覚え・・・」 「『プリニガーXへと変身できるのだ!!!』とか下らん事を言ったのであろう?」 「む!よくわかりましたね~」 「オークでもわかるわ!」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18162.html
登録日:2010/02/27 Sat 21 33 00 更新日:2023/01/19 Thu 22 33 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 だが遂にそんな彼女が主人公のゲームが日本一ソフトウェアから今夏発売決定!! ←という夢を見た アサギ アサギウォーズ アストレイをかる三人娘の一人でもない プリニー ヨシツーナガクールヨー 主人公(仮) 主人公(次) 対魔忍ではない 日本一ソフトウェア 次回作の主人公 永遠の隠しキャラ 遂に来た次回作 不慮の事故で自爆してしまった朝霧(あさぎり)アサギ、17歳。 彼女はプリニーに転生し、魔王城で日々健気に家事をこなしていた。 そんな中、アサギはとある番組を目にする。 「MHK(魔界放送協会)ではこのたび“アサギ”を1人に絞ることにしました!!」 それは、毎回登場するたびに、声やキャラクターが異なるアサギを、なんと1人に決めるというもの! その名も “アサギウォーズ” この戦いに勝ち抜いた優勝者に与えられるのは、なんと主人公の座だというのだ! 果たして“朝霧アサギことプリニーアサギ”は、数千人もの中から選ばれた6人の“アサギ”たちを打ち破り、真の主人公の座を勝ち取ることができるのか!? 壮大なアサギによるアサギのためのアサギだらけの物語が、幕を開く――! 実際は3月25日に発売予定のPSP専用ソフト、プリニー2 〜特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!〜 にある隠しモード。 “隠し”でありながら、本編に匹敵する大ボリュームである。 ……ぶっちゃけアサギウォーズ目当てでプリニー2を買う人も多いのではないだろうか。 ■アサギウォーズとは 本編のプリニーとは使う武器が違ったり、アサギウォーズ独自のシステム「視聴率ゲージ」がある。 敵に攻撃されたり醜態をさらしてしまうと視聴率ゲージがダウン。 そしてゲージが0になると体力とは無関係に爆死してしまう。 華麗な技を絶え間無く繰り出して視聴率を上げていこう。 ■ボスキャラクター アサギウォーズで、プリニーアサギの前に立ちはだかる6人(?)。 色物キャラばかりな彼らに勝って主役の座を射止めるのがアサギウォーズの目的である。 ちなみにイメージイラストは、さまざまなイラストレーターが担当している。 ◇黒杉あさぎ イラスト:KEI CV:中村繪里子 江戸っ子の演歌歌手な歌姫アサギ。 見た目だけなら一番普通。 ◇アサギ・シュバルツ・ネイチャー イラスト:たかみち CV:里見圭一郎 男のマッチョアサギ。シュバちゃん。 ◇人形アサギwithアサギロボ イラスト:江草天仁 前作プリニーのDLコンテンツ“練武の城”にいたアサギたち。かわいい。 ◇アサギ・ザ・ビートル イラスト:獅子猿 カブトムシなアサギ。一見プロレスラーの名前みたいに聞こえるが、正真正銘、“ただのカブトムシ”である。 ◇アサギ・アサマール・アサリンド イラスト:菅原健 CV:荒井静香 辺境魔界の女帝アサギと、しもべのゾンビアサギ。 ◇アサギ8ビット イラスト:今道英治 ドット絵風の8ビットアサギ。 ◇??? ステージクリア後に出てくるフードを被った謎の女。どこかで見たような…? なお前述した通り、アサギは銃器からドリル、果てはネコと、様々な武器を使用して戦う事ができる。 ▽アサギ・ワンダーバスター(仮) 弾数無限の標準装備。ナス、スパナ、石ころがどんどん出てくる不思議装備。 ▽アサギ・ガトリング(仮) スキはデカイが威力もデカイ。オート連射も可能。 ▽アサギのカッコイイドリル(仮) いろんな意味でロマンの塊なドリル。 ▽アサギのワクワク火炎放射器(仮) 火炎を大量に発射する。どの辺がワクワクなのかは不明。 ▽アサギの凄いバズーカ(仮) 弾数は少ないが威力は最大級。無駄撃ち厳禁。 ▽アサギ・ザ・ショットガン(仮) 上下に撃ち分ける事が可能な武器。3発まで連射可能。 ▽アサギwithニャーン(仮) にゃ〜ん♪ と撫でれば視聴率アップ!? ▽マジカルバレット 説明不要の固有技。 今回はブレイクモード時にコマンド入力で使用可能。 なお技を使うとアサギのカットインが挿入され、しかもアニメーションまでする(※ゆれますよ!) 追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trinity-universe/pages/17.html
キャラクター カナタ ツバキ リゼリア ルキウス エトナ フロン プリニー パメラ ヴィオラート レシート ミズキ みゆ
https://w.atwiki.jp/battler/pages/2753.html
ブリニーとは日本一ソフトウェアの看板ゲームシリーズ「魔界戦記ディスガイアシリーズ」の登場キャラである!! 外見は悪魔の羽が生えたペンギンっぽいが驚くなかれ、中身は人の魂だ! んで魔界の労働力を1手に担う重要な魔物でもあり魔物の中で最下層に存在する(これ重要) ちなみに労働時間は1日20時間、福利厚生の保証なしとひどい扱いではあるがこれがブリニーの存在価値でもある。 大量にいれば物量作戦も可能だしね。あと治療費1と言う財布にやさしい魔物それがブリニーなのだ。 なお、Mr・Hが雇うブリニーは基本的に焼き鳥そうめんを狩る時に呼び出す。 たまに軍団で出てくることがある(この時はブリニー隊になるが) ステータス パラメーターオール25
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/159.html
〈基本ルール〉 「にほんご」or「日本語」を選択した瞬間計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技禁止 通信はゲーム内NPCのみ可 シリアルコード等の使用禁止 他作品との連動特典 (キョダイマックスピカチュウ・キョダイマックスイーブイ) の使用禁止 DLCを利用する「ヨロイじま」「カンムリせつげん」へ立ち寄る 計測終了時に『ニドキング』の戦闘回数が一番多い 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク Pirjo 4 12 53 2021年12月24日 ソード Switch 動画 山田らいおん 4 54 42 2021年12月7日 ソード Switch 動画 記録一覧 ポケモン剣盾 カテゴリ一覧 Any% with DLC ニドキング
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/311.html
朝霧 アサギ(L) ランク:A S/G(プリニー ~俺が主人公でイイんスか?~) 属性 ・女 ・独身 ・スイーツハンター ・主役 ・人間(プリニー) 敗北条件 S時:アサギ以外かつESP能力レベルが5以上のキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 7(+1) 特殊能力 ・永遠なれ[全般][常動](S時) このキャラクターは改心を何度でも受け付ける。 また、改心を行うキャラクターは「ロックSへの改心」と宣言すると、 ESP能力レベルが5あるものとして改心を行える。 (G時):「人間」から「プリニー」となり、精神力+1 ・アサギ・メタモルフォーゼ[戦闘前][常動] 1D6を振り2~4が出た場合、この戦闘中手札上限枚数+1する。 ・二丁拳銃[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター1D6丁所持。それぞれ任意の対象に攻撃できる。 ・暑中見舞い申し上げます[戦闘][主要][攻撃][M](S時) LV:7以上の攻撃Cカードを1枚利用することで、戦場のアサギ以外の全ての対象に 超時空銀河波動弾[LV:自分のトランプの数字(最大LV:7) 火力:自分の残りESPパワー]で攻撃を行う。 ・コケる[戦闘][特殊][常動](プリニー時) 攻撃Cカードの発動チェックに成功した時、精神力チェックを行う。(この時、能力値を低く宣言できない) 失敗した場合、攻撃対象が自分を含めた全体に変更される。 この攻撃に対してこのキャラクターは逃避行動を行えない。 ・アサギEND[通常] 生存キャラクターがアサギのみの場合、アサギの勝利を宣言できる。 生存しているアサギは勝利する。 備考 二人目のSロック。 プリニー時のコケるが辛いのでGに改心されたくないプレイヤーも ちらほら居る模様。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/373.html
前のミッション>DLC2-13:死の旋風 | 次のミッション>DLC2-15:堅牢 市街地が巨大生物によって制圧されました。地下からビルを食い破り、地上へと出現。 地下トンネルの出口からも巨大生物が噴出し、陥落まであっという間のできごとだったようです。 まだ街には市民が残っているはず。ただちに奪還作戦を開始します。 マップ - - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 確認済み 取得武器最大レベル EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 16~20? - - - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー - - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 地下トンネルの出口 3 ビル上部×2:蜘蛛巣市街地地上:赤蟻巣 ┗蜘蛛型巨大生物 8×2 ┗赤色巨大生物 8 レタリウス 7 超巨大蜘蛛型生物 3 クイーン 1 大量のレタリウスの巣に市街地が埋もれているミッション。 レタリウスを攻撃するとほぼ確実に他の敵が反応して襲ってくるのでボス級の敵を複数反応させないように注意しよう。 レンジャー 難易度INF 武器:フュージョンブラスターZD、ライサンダーZorハーキュリー 開幕したら、正面にいる適当なレタリウスを倒し、敵を反応させる。 そして、出てきた大蜘蛛2体、クイーン一体をフュージョンブラスターで焼く。 焼いたら雑魚相当。 このときフュージョンブラスターの残弾は400は残しておきたい そうしたらレタリウスを可能な限り処理。次に後ろのほうでゆっくりしている大蜘蛛&雑魚もこれで反応するので フュージョンブラスターで大物をしとめ、SRで雑魚を処理。フュージョンブラスターは使い切ろう。 レタリウス処理で注意するのは交差点奥にいるヤツ。距離が比較的近いので糸に巻かれやすい。 地道に、ネットを破壊して遠距離からしとめよう。 レタリウスが大方処理できたら、巣を攻撃する。ツインタワーの巣から攻撃しよう。 巣を攻撃→ビル街に逃げて雑魚処理→また巣を攻撃を繰り返す。 赤蟻の巣付近にはレタリウスが張り付いている場合が多いので注意。 礼賛乙でレタリウスは2発 ハーキュリーで4~5発 ハーキュリーを使えば雑魚はラクになるが、レタリウスが大変。礼賛はその逆。 オフソロ難易度INF 武器:スナイパーライフル(ライサンダーF以上推奨 2でも一応可能)+スタンピードXM アーマー:3000以上推奨(2000~1000前後でも可能 初期でも不可能ではない) ※以下方角は開幕時から見たツインタワーの方角を「北西」として記載 開幕は外周に出て、レーダーを注視しつつ東~北側から孤立したレタリウス・超巨大生物を辛抱強く狙う。 外周に出ている限りレタリウスの攻撃は届きづらいが無理は禁物。射線を通りやすくするために、頭上に巣が張っていたらスタンピードで焼却しておこう。 超巨大生物を釣ったら外周を退避。他の敵を呼び寄せないためにも外周に出るまでは攻撃しない方が無難。 外周に出たらSRでけん制しつつ、スタンピードの直撃を狙う。大蜘蛛はある程度近づいて直撃させれば確実に吹き飛ばせる。 お供でついてきた蜘蛛・赤蟻を吹き飛ばしつつ巻きこもう。可能なら外周のさらに外側に出たところを狙い内周側の建物を温存。 超巨大生物を一掃したら狙撃できる範囲のレタリウスを倒し、ツインタワー上の蜘蛛の巣を外周から狙撃。 近づいてくる蜘蛛・赤蟻を外周引き撃ちで撃破。 蜘蛛の巣を破壊し終えたら、最後に残った赤蟻の巣を破壊。ここはレタリウスとその巣でがちがちに守られている難所。 極力遠距離からレタリウスを倒したら、あとはスタンピードを撒きまくって町ごとレタ巣ごと焼却してしまおう。 敵の数も密集度もそこまでではないので、建物を抜けてくるレタリウスの糸に気を付けて慎重に狙撃しさえすれば初期体力での突破も不可能ではない。 とにかく時間をかけじっくりと戦おう。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:フレイドマル、MONSTER-S 大雑把にオフINF攻略 開始後、目の前の大きなレタ巣を破壊して後方のビルに乗る。 そこからMONSTER-Sで狙撃狙撃狙撃。赤蟻の巣と、その付近と最奥のレタリウス以外は射線が通るので片っ端から沈めよう。 敵が寄ってきたらフレイドマルで丁寧に掃除するように。 ビル壁の巣穴と大蜘蛛、見える範囲のレタリウスを潰したら魔蟲都市に潜入して残った赤蟻の巣とレタリウスを掃除しにでかけよう。 エアレイダー 難易度INF 武器:テンペストS1A、ZEXR-GUN、イプシロン装甲ブラストレールガン(E推奨。無印でも攻略は可能。) 初期体力でも可能。 運要素が絡むが、数分で勝利確定にすることが可能。 開幕レールガンを要請。 ヒドラが来るまでに千鳥を設置。 レールガン投下の無線が入ったら、テンペストを要請。 テンペストの要請が終わったら、ツインタワー右側巣穴への射線をレールガンで確保。 ・レタリウスの巣はレールガンで5発、Eなら3発で壊れる。 破壊した直後に、頭上をテンペストが誘導可能状態で飛んでいるので、右巣穴に直撃させる。 ・この時、プレイヤーから見てツインタワーの奥からテンペストが飛来したなら、一度右側ビル屋上に照準し、着弾寸前で巣穴に切り替えると直撃する。 ・逆に手前側から飛んできたら、一度適当なビルや地面でツインタワーより手前側に誘導した後、再度向かわせるとよい。 右側巣穴に直撃した場合、 タワー右側の蜘蛛巣穴、赤蟻巣穴 タワー近くの蜘蛛、赤蟻 レタリウス少々 が確実に倒せ、なおかつ女王や大蜘蛛が近くにいれば同時に粉砕する。 と同時にレールガンの追加が要請できるので、呼んでおこう。 女王、大蜘蛛が生き残っていた場合、後退しつつ千鳥、レールガンで戦えばほぼ勝てる。 ・テンペストが要請可能になっていたら、それを使うのもよい。使う場合は開始位置背後のビル街を盾にしながら誘導。 生き残った大物を倒したら、すぐさま左側蜘蛛巣穴をレールガンで狙撃。 残るはレタリウスが数匹と、場合によっては奥に大蜘蛛が残っているが、千鳥およびレールガンの的でしかない。 レタリウスに捕まった場合や、テンペストの誘導に失敗した場合、大物の処理に失敗した場合はすぐさま再出撃しよう。 武器 テンペストS1Aと何か 速度か火力のあるビークル ↑の攻略をちょっと改良して一般化 ①要請できるビークルなら開幕で要請 ②テンペストも要請しツインタワーの向かって右側の上部を狙う 向かって左側のタワーの一番高い位置にある巣穴の向かいに当てるイメージで うまくいけばこれで巣穴二つと邪魔なネット3枚が消える 上手くいくまで再出撃で ③イプやベガルタなど火力のあるビークルなら反応した敵を正面から倒す この場合武器2はZEXRやもう一個テンペ(一発目と続けざまに要請でダメ押し) ギガンテスやグレイプなどの速力のある武器なら引き撃ちで倒す この場合武器2はパワアシやもう一個テンペ ヘリやタイタンやプロテウスなら時間をかせいで乗り込んで頑張る この場合武器2はデコイやZEXRなどの時間稼ぎ用 ④一回目の戦闘が終わった時点で敵の数も少なくなっているのでテンペで先制攻撃して残りを処理 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:35ミリ バトルキャノン砲×2 開始したらまずは後退。 次はバトキャでレタスを狙撃する 高確率で女王や大蜘蛛が反応するので、返り討ちにしよう。大蜘蛛はグレシの反射は一番楽 ある程度敵を殲滅したら、今度はネットをバトキャで破壊しよう。(ビルに生えている巣が狙えるように ) 射線が確保できたら、巣を狙撃 そうしたら、次は残ったレタスを処理しよう 万が一糸に捕まっても、ビルの玄関などでハマれば拘束は解除されるので、諦めないこと レタスが減ったら、赤蟻群を処理してクリア
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/406.html
前のミッション>DLC3-8:魔の金脈 | 次のミッション>DLC3-10:絶対守護陣 ストームチームは帰投中のレンジャーチームと合流してください。 レンジャーチームは任務を終えた直後で消耗しています。 帰路の護衛を頼みます。 マップ 廃墟の町 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー3隊長(合流可能)レンジャー3隊員 * 7(ロケットランチャー装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 クイーン 2 女王変異種 2 金蟻 デスクイーン 2 グレーター・ワイルド・ドラゴン 2 超巨大蜘蛛型生物 3 怪獣大決戦ステージで初見のインパクトは抜群。 ただそれぞれが反応する距離に集まっていないため、一匹ずつ釣り出せば比較的簡単に攻略可能。 軽いノリの任務説明と画像に対し、嫌な予感しかしないミッション名の差が凄まじい。 そのためなのか、ここのNPC部隊の火力はすさまじく、3~4回の斉射で金女王すら怯ませるほど。 ただの女王や大蜘蛛なら彼らだけでも蹴散らせるほどなので、有効に使っていくと戦いが楽になる。 レンジャー 難易度INF 武器:ライサンダーZ 2挺 まずドラゴンから、空の高い所に行った辺りで1発撃つと1匹ずつ釣れる。 ある程度寄ってきた所でひたすら撃ちまくれば、他を反応させずに倒せるはず。 片付いたら、開始位置から向かって西の方に金蟻が2匹いるので東の隅に移動。 そこから根気よく待って、集団から離れた位置にいる敵を釣って個別撃破しよう。 金蟻以外は近づかれる前に倒せるので、2匹までなら反応しても片付けられるはず。 半分くらい倒せたら、北進して反対側の角に移動して同じように倒していく。 金蟻以外を片付けたらいよいよ次は金蟻なのだが、ライサンダーZを40発当てても倒せない上に酸が直撃したら秒殺されるので要注意。 蟻は建物に引っかかるとひたすらそこでグルグル回り続ける事があるので、目の前や中央辺りに残っている建造物に 上手く引っかかってくれる事を祈ろう。後は近づかれる前に一発でも多くライサンダーを撃ち込み続ける事。 1匹目を倒した時点で仲間がいなくなるとかなり厳しくなる。 オフソロ難易度INF 武器:AF99ST+リバースシューター(X推奨) アーマー:3000以上推奨(2000前後でも可能 初期は運が絡む) 開幕は味方を回収。隊長のセリフが終わる前に合流するとなぜか独立行動のままになることがあるので注意。 まずはドラゴンを釣る。フィールド全域を飛び回っているため、まずはこいつを片付けないとほかに手はつけられない。 高空を飛び回っているところを撃って引き寄せ、常に味方を間に挟んで相対しよう。 それでも動き次第では炎を食らってしまうが、ひるみのタイミングを火炎放射のタイミングに合わせてなんとか直撃は避けたい。 また当然、もう一匹のドラゴンの挙動には最大限注意を払う。一匹落せれば二匹目は格段に楽。 ドラゴンを落としたら右から攻める。右にいるクイーン・大蜘蛛・デスクイーンを、右手前~右奥外周あたりから、味方と建物を間に挟んで釣る。 可能な限り1匹ずつ釣って、リバースシューターの消費を抑えたい。2匹くらいならなんとかならなくもないが無理は禁物。 残りが左側の金女王・大蜘蛛のみになったら開幕地点の右前側の広場(灼熱の開始地点)へ移動。 広場内の鉄柵やガードレールをすべて破壊し、味方は外周近辺で隊長を峰撃ちして待機させておく。 広場の整地が終わったら、手前の金女王を徒歩での接近で釣る。 うまく釣り上げたら広場へ誘導し、周囲を回りながらAF99STを撃ちこむ。 基本は徒歩で旋回、どうしても避けられなくなったら横転する。しじゅう横転していると、終了後の隙めがけて酸を浴びせられることがあるので注意。 また障害物に引っかかりそう・引っかかった時も徒歩のほうが素早く対応できる。万一引っかかったら即時逆方向へ切り返したい。 酸と障害物に挟まれたら思い切って女王の足元に潜りこもう。女王の腹の下は一応安置だが、ここに居続けるためには上を向かないといけないので障害物への対処が遅れがち。 酸を避けたら広い場所へ出て、ふたたび徒歩で回りこみながら撃ちこもう。 金女王を2匹とも倒したらあとは残りの大蜘蛛を、残しておいた味方を囮にして撃破。 女王との対決、あとはドラゴンの機嫌しだいで一応初期体力でも攻略可能だが安定させるなら3000以上あったほうが無難。 某いきなり縛り向け攻略。 武器:AF99ST、フュージョンブラスターZD フュージョンブラスターZDを如何に節約していくかがコツ。 ●最初は・・・ NPCと合流後、金女王が正面を向いているなら釣れるので反応させて撃破しよう。 後ろを向いていたら、ドラゴンからにしよう。 ●各怪獣攻略法 ○ドラゴン 火炎モーションに入りそうなら、AF99STで阻止する。 NPC射程圏内の低空でなんとか怯ませ→AF99ST→NPCの攻撃→フュージョンブラスターZDで動きを封じる(AF99STとTFしつつ)→AF99ST→NPCの攻撃→・・・ という風にハメるのがオススメ。NPCの火力を最大限に生かそう。 ○金女王 フュージョンブラスター節約の為にギリギリまでAF99STで削りたい。 ヤバくなったらフュージョンブラスターで溶かす。 足元に潜り込んで、NPCの火力も生かしたい。 ○デスクイーン AF99STで完封出来る。 怯ませて、フュージョンブラスターで溶かす手もあるが出来るなら節約したい。 NPC全滅時は、建物を使って粘ること。 ○女王蟻 特に脅威ではない。 ○大蜘蛛 体力が少ないので、フュージョンブラスターで早期にご退場頂くのが理想。消費も少ないし。 NPC全滅時は、建物を使って粘ること。 ウィングダイバー 難易度INF 武器:グングニル*2 孤立している敵から撃っていくだけ。 緊急チャージの音がうるさい以外は何一つ問題ない。 ドラゴンと金蟻は2発、それ以外は1発で死ぬ。 エアレイダー 難易度INF 武器:テンペストS1A、テンペストS1A、イプシロン装甲ブラストレールガン ノーマル女王はテンペスト1発、ドラゴンは2発、金蟻は3発必要。 開幕イプシロンを呼ぶ。 テンペストを足下に2発要請する。 一発目は蜘蛛か蜂、苦手な方を優先して狙おう。 敵が吹き飛んだ際に周りの敵が反応したら、2発目のテンペストはそいつを狙う。 撃ち漏らしが出たらレールガンで頑張って落とそう。 あとはひたすらテンペストを投げ込んでいくだけ。 金蟻が2匹残ると厄介なので、一匹は途中で倒しておいた方がよい。 ドラゴンはレールガンで怯んではめ殺せるため、功績値不足に備えて残しておこう。 ノーダメージクリア可能。 別の攻略方法 開始位置でレールガン、パワーポスト、アブソトーチカで要塞化。 蜂の針で画面が見えなくなるのがいちばんウザいので最初に倒してしまおう。 トーチカはドラゴンの炎や金蟻の酸ですぐ溶けるので、360度覆うより前方に2~3枚重ねた方がいいかも。 その3 武器:パワーポストZM、ガードポストM2(無くても良い)、イプシロン装甲ブラストレールガンE パワポイプシロンの強さに酔いしれよう まずビークル要請ついでに味方も回収。次はドラゴンを一匹づつおびき寄せてレールガンで処理 ドラゴンが消えれば、後は射的と化す 金女王ですら近づく前に消え去る火力を堪能しよう パワポイプシロン限定で、複数反応しても何の苦もなく撃退出来てしまう オンでも同様の戦法可能 全員パワポイプシロンだと完全に射的である フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:35ミリバトルキャノン×2 ドラゴンをバトキャで始末したら、後はタイマンに持ち込んで暴れるだけの簡単なお仕事 このMでは味方は回収しておこう 放置しておくと怪獣大戦争である
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/162.html
教師とパートナー ヒビキVS敵(1回目) スズネ「カ、カミシロ君…! 向こうは本気で撃って来るの!?」 ヒビキ「当たり前です! 訓練に耐えられないなら、実戦が出来るわけがないでしょう!」 スズネ(どうして…? どうして、この子はここまで自分を追い込むの…) ヒビキVS敵(2回目) スズネ「ヒ、ヒビキ君…敵が来たわ! 距離1500!」 ヒビキ「先生…」 スズネ「こっちのモニターが敵の状況を表示してるのよね? 私が読み上げるから、ヒビキ君は戦闘に集中して!」 ヒビキ「助かります…!」 スズネ「その代わり…」 ヒビキ「わかっています…! 必ず先生を守ります!」 スズネ「ううん…! あなたが守るべきなのは、私だけじゃなく自分自身もよ!」 ヒビキ「俺自身を…」 スズネ「私達はパートナーよ。二人で生き延びることを考えましょう」 ヒビキ「はい!」 転機 キリコVS敵 キリコ(バトリング…俺がこの世界で生きていくためにはこれしか方法がないのか…) マオVS敵 マオ「ギャンブルで負けた腹いせに選手の関係者を狙おうなんてのは許しちゃおけないね!通りすがりの正義の味方がたっぷりお仕置きしてあげるよ!」 クルツVS敵 クルツ「やることがこすいんだよ、お前達は!こうなりゃ、お前達を倒して点数稼ぎといくぜ! 見てろよ、愛しのキリ子ちゃん!じゃなくて、フィアナちゃん!」 さよなら、アイドル 葵VS敵 葵「久しぶりだね、この感覚…」 くらら「不思議ね。まだ再世戦争から4ヶ月しか経ってないのに…」 朔哉「ずっと長い間、お預けを食らってた気分だぜ」 ジョニー「やっぱり、僕達の居場所はここのようです」 エイーダ「少なくとも世界が平和になるまでは」 葵「結局、あたし達は似た者同士だってことだね」 「それじゃいくよ! それぞれの胸に空いた穴を埋めるために全力で!やってやろうじゃん!」 マオVS敵 マオ「あのダンクーガと一緒に戦うことになるとはね。ま、昨日の敵は今日の友ってやつか」 「連中が使えないとわかったら、たたき出すだけだね。ミスリルは甘くないよ、新入り!」 クルツVS敵 クルツ「新入りの前だ! 俺様の格好いいところを見せないとな!物騒なコールサインに似合わないカワイコちゃんが乗ってることを祈るぜ!」 テッサVS敵 マデューカス「香港北部派と南部派の紛争…長引きそうですな」 テッサ「一度はソレスタルビーイングの介入とトレーズ・クシュリナーダの行動で沈静化したのに再びこのような事態になるなんて…」 マデューカス「新世時空震動から4ヶ月…あちこちにほころびが生じているようですな」 テッサ「それを繕うのが私達の任務です。総員、戦闘準備!」 マデューカス「アイ・マム! 総員、戦闘準備!」 サラリーマンはつらいよ 赤木VSワッ太 赤木「まさか、こんな事になるとはな」 ワッ太「だけど、手加減はなしだよ、赤木さん! ダイ・ガードに勝てなきゃ、地球の平和なんて守れるわけないからね!」 赤木「こっちも同じ気持ちだ! トライダーに勝ってこそ、平和を守るサラリーマンだ!」 いぶき「二人とも、燃えてるわね」 青山「似た者同士の二人ですからね」 ワッ太「行くぞ、赤木さん! 正面から正々堂々の勝負だ!」 赤木「来い、ワッ太! 俺たちの全力で迎え撃ってやる!」 赤木VS敵 赤木「残念だったな、お前達! ここには日本が誇る二大サラリーマンロボがいるんだ!」 いぶき「スーパーロボットならともかく、サラリーマンロボって…」 青山「どう聞いても、強そうには思えないぞ!?」 赤木「いいんだよ! 俺は正義の味方をやって給料を貰うことに誇りを持っているんだから!」 いぶき「まあ、それは同感ね」 青山「無給じゃないところが、現実的だな」 赤木「それじゃ、テロなんてやってる連中に、全うに働く人間の強さを見せてやろうぜ!行くぞ! 頑張って生きている人達の代表としてお前達の相手をしてやる!」 ワッ太VS敵 ワッ太「お前達なんて赤木さんのダイ・ガードに比べればオモチャみたいなもんだ覚悟しろよ、悪人! 真面目に働かないでこんな事をやってる連中には手加減なしだ!」 柿小路VS敵 郁絵「ここでのトライダーの撃墜数でコンペの勝敗が決まるんですね」 木下「専務、常務! ここは社長のフォローを最優先にすべきでは…」 柿小路「何を言っとるのかね、木下君! 我々が一番優先しなくてはならないことは、市民の皆さんの安全を守ることです!」 厚井「21世紀警備保障のみんなも避難誘導で頑張っているんだ。我々も負けてはいられないぞ」 木下「は、はい! 私、間違っておりました!」 柿小路「わかればよろしい! では行きますぞ、みなさん!竹尾ゼネラルカンパニー、ここに在り! 悪党共め、何するものぞ!」 スズネ出撃 スズネVS敵 スズネ「ハハハハハ! 悪くないな、この気分!どういうつもりか知らんが、立ちはだかるのなら倒すまでのことだよ!!」 ヒビキVS敵 誠意のカタチ アマタVS敵 アルトorルカVS敵 ミシェルorクランVS敵 甲児orさやかVS敵 竜馬orボスVS敵 宗介orカレンVS敵 アクエリオンVS敵 超能力捜査 正太郎VS敵 正太郎「やるぞ、鉄人! これ以上、姿なき怪盗の好きにさせるわけにはいかないんだ!」 鉄人「!!!」 ブラックオックスVS敵 ブラックオックス「!!!」 大塚「おお! オックスも燃えているな!」 正太郎「オックスもどんどん成長してますからね。そろそろ知能も3歳児から4歳児くらいになってると思います」 大塚「うんうん。人間の子供で言ったら、可愛い盛りだな」 タケルVS敵 タケル「正太郎のように自分の力を人のために使う人間もいれば、お前達のように犯罪に使う連中もいる!お前達は全員捕まえて、二度とこんな事をしないように罪を償わせてやるぞ!」 ケンジVS敵 ナオト「悪かったな、ロゼ。せっかくの休暇なのに捕り物騒ぎにつき合わせちまって」 アキラ「本当なら、タケルとデートでもしたかったんじゃないの?」 ミカ「二人とも、真面目にやりなさい! 敵は目の前にいるのよ!」 ロゼ「余計な気遣いは無用だ、ナオト、アキラ。今の私は、正太郎君への感動で胸がいっぱいだからな」 「あの子の努力に報いるためにも悪党は残らず逮捕する!」 ケンジ「ロゼの言うとおりだ! 俺たちも正太郎に続け!」 新世代とニュータイプ アムロVS敵 アムロ(やはり、全員に固さがある。まだ心に傷が残っているか) (今の状態であのドムと戦うのは危険だが…) アムロVS敵(2回目) アムロ(生きるという根源的な意味を取り戻した今、心配はいらないな) (ならば俺も、俺の戦いをする!) リディVS敵 リディ(さっきの感覚…一体なんだったんだ) 「今は目の前の敵に集中しろ…お前の役目はジオンを叩き、地球に平和を齎すことだ」 カツVS敵 カツ(サラ…僕はまだ君の所には行けない) 「僕にはまだやる事がある! それが何かはわからないけど、きっと見つけてみせる!」 バナージVS敵 バナージ「死んでしまったら終わりなんだ…未来も可能性も!生きるんだ…このユニコーンで出来ることをするために! それがあの人から託された想いだ!」 ハサウェイVS敵 ハサウェイ「僕は死なない…死んでたまるか!クェス! 君を取り戻すまでは絶対に死なないから!」 トライアングラーズ バサラVS敵 バサラ「行くぜ、お前等! 俺の歌を聴けぇぇぇっ!!」 ミレーヌ(凄い、バサラ…あたしも負けてられない!) レイ(これで少しは、あの3人の関係も進むかな…) アルトorルカVS敵 アルト「行くぞ、ルカ! あいつらを絶対に街に行かせるな!」 ルカ「アルト先輩も燃えてますね。やっぱり、バサラさんの歌を聞いたからですか?」 アルト「な!?」 ルカ「頑張りましょう、アルト先輩。仕事も恋も一所懸命です!」 アルト「その頭の悪そうなフレーズ、どこかで聞いたことがある…」 ガムリンor桂VS敵 桂「恋愛に燃える男ってのは熱いね」 ガムリン「だが、彼らは女性の敵だ。一方的に好意を押し付けることを恋愛だと認める気はない!」 桂「何言ってんだよ、ガムリン。俺が言ってるのはお前のことだよ」 ガムリン「え?」 桂「バサラも想いを歌にしたんだ。お前も負けちゃいられないぜ」 ガムリン「わかっているさ! ミレーヌさんはこの手で守ってみせる!」 桂(もっとも、バサラの想いってのがミレーヌに向いているかは、俺にもわからないがな) ミシェルorクランVS敵 ミシェル「連中の邪な恋心は認められないな! 片っ端から撃ち抜いてやる!」 クラン「な、なぁ、ミシェル…お前は恋をしてないのか?」 ミシェル「おいおい、クラン。人にものを尋ねる時は、先に自分のことを話すべきだろう?」 クラン「う…」 ミシェル(たまらないね、こういうやり取り…悪いな、クラン。もう少しだけ今って時間を楽しませてくれ) エクストリーム・バトル ワッ太or正太郎VS敵 ワッ太「やろうぜ、正太郎! 5年3組フォーメーションだ!」 正太郎「何だよ、それ!?」 ワッ太「俺と正太郎が組めば、何だってそのフォーメーションなんだよ!」 タケルor甲児VS敵 タケル「相手はどれも強敵だ! 気を抜くなよ、甲児!」 甲児「任せとけ! もし負けるようなことがあったら、AGにお互いの母さんにチクられるしな!」 カミーユorシンVS敵 カミーユ「連携で仕掛けるぞ、シン!」 シン「了解! 見せてやろうぜ、Z-BLUE黄金コンビの力を!」 カミーユ(いつの間に、そんな名前になった!?) ヒイロor刹那VS敵 ヒイロ「ゼロシステムで得たデータを、そちらにも回す」 刹那「ウイングゼロとダブルオーライザー…これがイオリア・シュヘンベルグが思い描いたガンダムの力か…!」 キラorゼロVS敵 ゼロ「君と私のマルチロックオンなら、理論上はこの戦場の敵全てを同時に攻撃することも可能だ」 キラ「ゼロ、君の戦術指揮を頼りにさせてもらうよ」 バナージorアムロVS敵 アムロ「感覚を研ぎ澄ませ、バナージ! ユニコーンを自分の体の延長だと意識するんだ!」 バナージ「やってみます、アムロ大尉!」 ノリコorシンジVS敵 アルトorガムリンVS敵 ガムリン「いい機会だ、アルト! 君の成長振りを確認させてもらうぞ!」 アルト「了解です、大尉! 俺もいつまでもヒヨコじゃありませんから!」 竜馬orシモンVS敵 シモン「見せてやろうぜ、竜馬! 俺たちの魂の一撃を!」 竜馬「おう! お前となら、どんな敵だろうとぶち抜けそうだぜ!」 ヴィラル「こいつ等…」 隼人「血の気の多さはピカイチのコンビだな」 赤木orロジャーVS敵 赤木「ロジャー! ノットパニッシャーとサドン・インパクトの合体攻撃と行こうか!」 ロジャー「悪くないな。お互いのプロ意識に敬意を表しよう」 いぶき(サラリーマンとネゴシエイター…) 青山(どちらも本当なら戦闘は専門外だと思うんだが…) 宗介orキリコVS敵 宗介(この男との連携…息が合う) キリコ(相良宗介…やつも俺と同じ種類の人間か) 葵orヒビキVS敵 葵「ヒビキ! あたしはスズネ先生のようにおしとやかじゃないよ!」 ヒビキ「大丈夫だ、葵。スズネ先生も時々ヒスを起こす!」 スズネ「ちょっと、ヒビキ君! それ、どういう意味!?」 アマタor桂VS敵 桂「見せてくれよ、アマタ! アクエリオンの愛の力ってやつを!」 アマタ「いきなり、そんなこと言われても!?」 桂「恋愛ってのはスピードも大事だ! うかうかしてると誰かにあの子を取られちまうぞ!」 アマタ「その言葉、覚えておきます!」 正太郎VSグーラ 正太郎(グーラ…! 君を止めるために僕は君より強くなるよ!) カミーユVSギュネイ カミーユ「こいつを倒せなければ、あの人と戦うことは出来ない…!」 バナージVSマリーダ バナージ「ただのデータだとわかっていても、マリーダさんと戦うのは…!」 アムロVSクェス キリコVSテイタニア キリコ(あの女のところにフィアナはいる…) キリコVSニーバ キリコ(レッドショルダーの亡霊に取り憑かれた男…お前に用はない) ロジャーVSシュバルツ ロジャー「仮想世界でお前と戦うことになるとはな」 「もっとも、何が仮想で何が現実であるかは、誰にも分からないかもしれないがな」 ロジャーVSベック ロジャー「AGには恐れ入ったよ。まさか、奴のチンピラぶりまで正確に再現するとはな」 「これは仮想世界だ。心置きなく、奴を粉砕してくれよう!」 宗介VSガウルン 宗介VSタクマ 赤木VSヘテロダイン シンジVS使徒 アマタVSカグラ アマタ(勝つんだ! ミコノさんを守るためにも、こいつにだけは負けられない!) ヒビキVSアンナロッタ S.W.A.L.K ロジャーVS敵 ドロシー「敵の数は圧倒的ね」 ロジャー「ガラクタといえど、これだけの数が相手だ。ペース配分を間違えれば、さすがのビッグオーもスタミナ切れするな」 「だが、奴らがビッグオーの周りに群がれば、一網打尽に出来る」 ドロシー「プラズマ・ギミックね」 ロジャー「その通りだ。あれがこの戦いの鍵となるだろう」 ロジャーVSベック ベック「こんな所にまでしゃしゃり出てきやがって! どこまで俺の邪魔をすりゃ気が済むんだ!」 ロジャー「今回はお前を追ってきたことは認めよう。そして、お前が全うな生き方をしていれば、私もそのまま姿を消すつもりだった」 「だが、お前の悪事により少年少女の幸せが奪われつつある事を知れば、ほうっておくわけにも行くまい」 ベック「うるせえんだよ! 俺の幸せのこともちっとは考えろ!」 ロジャー「悪党にそれを求める権利はない。お前もいい加減に世界共通の真理を認めるんだな」 ベック「笑わせんな! そんなのにはツバを引っ掛けてやるぜ!」 ロジャー「ならば、もっとわかりやすいロジャーの法でお前に接しよう!」 ベック「結局それかよ!」 ロジャー「いい機会だ! お前にも、いい加減に私と言うものを理解してもらおう!」 猫と仔猫のR R 宗介VSマオ マオ「随分とテッサに優しいねえ、ソースケ。この件はカナメに報告させてもらうよ」 宗介「!」 アル「どうしました、軍曹? 身体に異変が生じているようですが」 マオ「ハッハッハ! 若いねぇ、ソースケ!」 宗介「そういう底意地の悪いところが大佐殿を怒らせたのだ! 覚悟してもらうぞ、マオ!」 マオ「おっと!? どうもマジにさせちゃったかね、これは…」 宗介VSクルツ クルツ「なあ、ソースケ。ここだけの話だが、何とか引き分けに持ち込めないかね?」 宗介「確かにその結果なら、大佐殿もマオも丸く収まるかもしれない」 クルツ「だろ? それにそれなら、両方とも負けって事で二人で裸で基地内一周だ!」 宗介「やはりお前の狙いはそちらか…」 クルツ「ちょ、ちょっと待てソースケ! お前、マジになってない!?」 宗介「念のために実弾も用意している。万が一の事故がありうることを忘れるなよ、クルツ」 クルツ「笑わせんな。お前さんのボクサーの射程に入る前に俺が撃ち抜いてやるよ!」 宗介「問題ない。ショットガンを使用したスナイピングのコツはこの前、学んだ」 クルツ「出来んのかよ、そんな事!?」 宗介「問題ない。千鳥に見せてもらったテレビドラマでは軍団を率いた刑事がやっていた」 クルツ「まさにダイモンダイだよ!!」 テッサVSマオ マオ「どう、テッサ? コックピットの中で泣きべそかいてない?」 テッサ「人をバカにするのも、いい加減にしなさい!」 マオ「緊張している仔猫ちゃんをリラックスさせてあげたってのに、何ていい草だろうねえ?」 テッサ「私が仔猫ならあなたは化け猫です! ここで退治します!」 マオ「口だけは一人前の兵士だね!だけど、こっちにだって意地があるんだ! 負けちゃあげないよ、テッサ!」 テッサ「こっちも同じです! ほえ面かかせてあげます、メリッサ!」 テッサVSクルツ クルツ「なぁ、テッサ。悪いこた言わないから、降参しちまえよ」 「怖い思いをしてまで意地を張ることはねえよ。姐さんには俺が上手くとりなすからさ」 テッサ「ウェーバーさん…」 クルツ「裸で基地一周も半周くらいで勘弁してくれるように言ってみるからよ」 テッサ「あなたの狙いは、それですか…」 クルツ「あ、バレちゃった?」 テッサ「ウェーバーさんなんか! 大っっっ嫌いです!!!」 キリコVS敵 テッサ「ドッグ1は敵部隊に突撃! そのまま部隊の内側からの攻撃を!」 キリコ「………」 テッサ「応答しなさい、ドッグ1! あなたは今、私の指揮下にいるのです!」 キリコ「了解」 テッサ「よろしい!」 ゼクスVS敵 テッサ「トールギスIIIは機動力で敵の霍乱を!」 ゼクス「わかりました!」 (フ…彼女のような優秀な指揮官がいてくれれば、私は兵士に徹することが出来る) アレルヤVS敵 テッサ「ガンダムハルートは一撃離脱で敵の出足を止めてください!」 ハレルヤ「えらそうに後ろから指示してんじゃねえよ! 俺は好きにやらせてもら…」 テッサ「死にたいのなら、どうぞ…と言いたいところですが、あなたの勝手で味方部隊を危機に晒すことは絶対に許しません」 ハレルヤ「う…」 テッサ「わかったのなら、さっさと自分の役割を遂行しなさい! これは命令です!」 ハレルヤ「りょ、了解…」 アレルヤ「さすがのハレルヤも、戦闘中のテスタロッサ大佐には逆らえないみたいだね」 ティエリアVS敵 テッサ「ラファエルは味方機の突破口を開いてください!」 ティエリア「やってみよう!」 (機体の特性を把握しての戦術指揮か。さすがにやるな、テレサ・テスタロッサ) オズマVS敵 テッサ「オズマ少佐は前線で敵を牽制すると同時に機動力で撹乱を!」 オズマ「了解!」 (ランカとそう歳も変わらんのに、この貫禄…さすがはトゥアハー・デ・ダナンの女神だ) (マオ曹長には悪いが、勝ってくれてよかった) 宗介VS敵 アル「軍曹…戦場とは、やはり不可解な空間です」 宗介「大佐殿が勝利したことを言っているのか?」 アル「はい。私の計算ではマオ曹長が勝利する確率は99.99%を超えていました」 宗介「その1000回に1回の奇跡を起こしたのは大佐殿のガッツだ」 アル「軍曹」 宗介「まだ何かあるのか? 今は戦闘中だぞ」 アル「0.01%は10000回に1回の確率です。勘違いされているようなので訂正しておきます」 宗介「…!」 アル「気をつけてください。敵機が接近中です」 宗介「わかっている!」 マオVS敵 テッサ「ウルズ2! 相手のASは突出しており、連携に難があります! 叩くなら今です!」 マオ「了解だよ、テッサ!」 (さすがだね、テッサ。やっぱあんたは、あたし達の大佐殿だ) クルツVS敵 テッサ「ウルズ6! 狙撃で敵の足を止めてください!」 クルツ「OK! テッサのお願いじゃ嫌とは言えねえな!」 (へ…テッサの生指示だ! 滅多に拝めるもんじゃねえぜ、こいつは!) テッサVS敵 テッサ(これがASの戦場…メリッサやサガラさんは、いつもこんなところに!?だけど、やらなくちゃ…どんな事情だろうと、私は今、ASに乗って戦場にいるんだから!) クルーゾーVS敵 テッサ「ウルズ1! 敵の懐に飛び込んで、牽制を!」 クルーゾー「了解です」 (鋭く確かな戦術眼と的確かつ大胆な指示…西太平洋戦隊の強さは大佐殿あってのものか!) スーパーバトルシップ大戦 テッサVS敵 テッサ(こうして艦の制御が出来るのはシミュレーションの上だけです…申し訳ありません、カナメさん。本番では、あなたの力を借りることになります) テッサVS敵 マデューカス「敵艦、来ます!」 テッサ「このような形で敵の艦と対峙するのは初めての経験ですね」 マデューカス「これが我々の新たな戦場です」 テッサ「ならば、これまでと同じように全力を尽くし、そして、同じように勝利するまでです」 「全艦、攻撃開始! 敵艦はトゥアハー・デ・ダナンがしとめます!」 マデューカス「アイ・マム! 全艦、攻撃開始!」 號VS敵 凱「前から思っていたんだが、真ゲッタードラゴンって艦隊の中でちょっと浮いてるよな」 渓「確かにね。同じドラゴンでもF.S.さんのドラゴンズハイヴはちゃんと戦艦っぽいのに」 號「形や大きさや区分はどうでもいい。俺たちがやるべきことは一つだ」 渓「わかってるって、號! こいつとあたし達三人で頑張ろう!」 オットーVS敵 レイアム「いい機会です、艦長。本艦の乗員も初心に戻って、各動作の再チェックを行いましょう」 オットー「確かにな。宙間戦闘においては初心者同然のダナンに負けてはロンド・ベルの名が泣く」 「各員、気を引き締めろ! 我々のやって来たことをミスリルの連中に見せてやれ!」 ブライトVS敵 メラン「敵艦、正面です!」 ブライト「各員、シミュレーションだと思って気を抜くな! 訓練で力を発揮できないものが実戦で力を出せると思うなよ!!」 F.S.VS敵 田中司令「真面目な方ですね、テスタロッサ艦長は」 F.S.「あの若さでミスリル西太平洋戦隊を束ねる身だ。そう生きねば成らない事情があったのだろう」 田中司令「せめて戦闘ぐらい、我々で手助けしてあげたいですな」 F.S.「その通りだ。まずは、この訓練で宙間戦闘のレクチャーをしよう」 ジェフリーVS敵 モニカ「敵艦、戦闘レンジに入りました」 キャシー「艦長、指示をどうぞ」 ジェフリー「不慣れな僚艦に手本を見せねばならん。対艦戦、用意!」 ボビー「OK、ボス!」 ジェフリー「最大戦速! これがS.M.Sの戦いだ!」 スメラギVS敵 ラッセ「どう見る、スメラギさん? ダナンの艦長さん、気張りすぎのようだが」 スメラギ「テッサの事なら心配要らないわ。私があの子ぐらいの時より、ずっとしっかりしてるもの」 ミレイナ「そこから長い時を経て、今のノリエガさんが完成したですね」 スメラギ「…言葉に気をつけなさい、ミレイナ。そんな昔の話じゃないわ」 ミレイナ「し、失言だったです」 フェルト「敵艦が接近中ですよ、皆さん」 スメラギ「わかってるわ、フェルト。テッサに先輩の貫禄を見せてあげるわよ」 ミレイナ「さすがノリエガさん! 人生でも大先輩です!」 フェルト「ミ、ミレイナ…」 ラスト・デイ ガドライトVS敵(1回目) ガドライト(くそっ…なぜだ…なぜだ!?ジェミナイドがいったい何をやった!? どうして俺達が問答無用で滅ぼされなきゃならない!?) ガドライトVS敵(2回目) ガドライト(死んでたまるかよ…! 絶対に生き延びてやる!そして、借りを返す! 俺たちの星ジェミナイと、そこで生きていた命を奪った奴らに!) ガドライトVS敵(3回目) ガドライト(俺の中の怒りと許す心…いがみ合う双子のスフィア…) 「だが、今この時は怒りのままに戦う! 俺たちの大切なものを奪った奴らと!」 アンナロッタVS敵 アンナロッタ「許さない…! 平和を、未来を、全てを奪ったお前達を!」 「ジェミニスの矜持にかけて、お前達を倒す! この命に代えてもだ!」 アルティメット・バトル シモンVS敵 リーロン「忘れないでよ、シモン! 超銀河グレンラガンは戦艦扱いだってことを!」 ダヤッカ「つまり、超銀河ダイグレン乗員全ての生命をお前に預けてるんだ!」 シモン「任せとけ! みんなまとめて、俺が背負ってやる!」 「超銀河ダイグレンだけじゃねえ! この世界の進む先…俺のドリルで切り開いてみせる!」 ワッ太VSグーラ ワッ太「ここはシミュレーションの中なんだ! 容赦しないぞ、グーラ!」 正太郎VSグーラ(運命抵抗ルート) 正太郎(グーラ…僕は君のことをずっと忘れないよ) 正太郎VSグーラ(運命受諾ルート) 正太郎VS宇宙魔王 正太郎「宇宙魔王! ここがシミュレーションの中だろうと、お前は僕と鉄人が倒す!」 タケルVS宇宙魔王 タケル(宇宙魔王…本当にあの時の戦いで滅んだのか…?) カミーユVSハマーン シャアVSハマーン シャア(ハマーン…いずれお前と決着をつけねばならないのか…) アムロVSフロンタル シャアVSフロンタル バナージVSフロンタル バナージ(あの人はアクシズでの戦いで死んだのか…) (何故だろう…まだラプラスの箱をめぐる戦いは終わっていないように思える…) 竜馬VSハーデス 竜馬「ハーデス! またお前のいかついツラを見ることになるとは思わなかったぜ!」 甲児VSハーデス 甲児「ハーデス! いつかお前が蘇ろうと、その時はまた俺達が相手をしてやるぜ!」 宗介VSゲイツ 宗介「たとえシミュレーションでもお前のような男と会うのは不快以外の何者でもない」 アル「同感です、軍曹」 宗介「珍しく気があったな、アル」 アル「では、人機一体になったところで行きましょう」 シンジVS第7の使徒(「再来する絶望」をクリアしたデータのみ) アマタVSイズモ アマタ(父さん…俺は父さんと母さんに託された想いを忘れない) (必ずアルテアとヴェーガ…二つの星を守って見せるよ) アマタVSミカゲ アマタ「神話型アクエリオン…! たとえ、データ上の存在でも負けられない!」 ヒビキVSガドライト ヒビキ(ガドライト…! お前と言う男を俺は認める気はない!だから、たとえシミュレーションだろうとお前に負けるわけにはいかないんだ!)